青年期 十五歲的秋季(3/7)
TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 6(機翻)
無論是照顧還是為了世界和他人而做出決斷。
而且,一旦覺得可惜,作為曾經的日本人就完蛋了。你看,高貴的女騎士不是會受到各種誘惑嗎。
我知道這是強加於我的理想,但就是想看到她美麗的樣子。
「像你這樣擅長斧頭的傢伙,不懂得自重和規矩,再加上毫無文化地在世間遊盪,除了麻煩還能是什麼?如果我眼前有干強盜勾當的蠢貨,這次我真的會改變揮劍的方式。」
「呃……但是,我是戰士。我是立下戰功的希爾德布蘭德部族的戰士。這和某個不知名的異族……」
「自稱戰士就該有戰士的樣子!輸了的對手還喋喋不休地找借口,這是戰士嗎!!」
聲音高亢起來,她身體猛地一震。即使是異國的戰士部族的價值觀,也無法反駁這無可辯駁的正論。
「明白了就趕緊行動。收拾行李。我會好好教導你規矩的。」
「……說得好聽,你到底是多強的戰士啊?」
「至少不會輸給你。」
一旦提到勝負,作為戰士就無法反駁。儘管臉上露出想要在她臉頰上寫上「咕嚕嚕」的表情,但她已經開始在腦海中反覆思考,與自己和解。
被擊敗的人要求服從雖然令人不快,但肚子餓了,也沒有旅行的裝備。而且,在勝負已定的情況下,如果拒絕,最後僅存的自尊也會被拋棄。
而且,如果她不接受幫助就逃跑,我也會採取相應的行動。
冒險者有時會出於興趣參與邪惡行為,面對惡人時會毫不猶豫地採取普通人會迴避的戰術,但我認為他們應該有一定的倫理觀念。
雖然覺得可惜,但也不會給別人添麻煩。
如果是輕微的惡行,就讓他失去一根拇指,再也無法握武器;如果是嚴重的惡人,就砍掉一兩隻手腕。如果這樣還不悔改,那就只能砍下他的頭,讓他再也無法給別人添麻煩。
如果是馬肢人,全身都是武器。即使拳頭無法握緊,只要有腿,就能輕易威脅輕裝旅行的旅行者。而且,如果是那種切斷腿就會死的種族,乾脆利落地解決反而是一種慈悲。
來吧,選擇吧,我左手放在劍柄上施加壓力,她終於低頭認輸。
「……明白了,明白了,我會乖乖的。收拾行李就行了吧。」
「非常好。」
「非常好。」
既然有值得驕傲的地方,就不要刻意裝模作樣,坦率地分工合作就好了。
看不下去的我從背囊里拿出繩子,切分後將天幕本體和支柱捆綁好,讓她可以背上。
「不,據我所知,那應該是騾。」
「就是因為你總是讓別人做所有事情,才會被討厭的吧?」
「不,麻煩的是……」
「哎?騙人……?! 那不是驢馬嗎?難道我記錯了帝國語?」
同樣,種族的特性也會逐漸顯現。
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