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TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 7(機翻)

我在打掃地板時突然回想起來,前世從未涉足過這最為普遍的零花錢來源——服務業,。

記憶這東西,總是在不經意間浮現。傍晚營業結束後,喧囂平息,我在打掃小貓滾卧亭時才意識到這一點。

或許是因為覺得接待客人從顧客角度來看也很辛苦,所以無意識地避開了吧,但這確實是一個新鮮的發現。

剝菜、聽訂單、告訴老闆娘或老闆、端盤子、打掃衛生。對於全世界都在進行的這份理所當然的工作,我至今未曾參與,感到有些滑稽。

在阿格里皮娜氏身邊侍奉與這完全不同。那只是按照規矩擺放上桌的東西,並不像餐飲業,而且因為是僱主,也不能稱之為接待客人。

而且在貴族圈子裡,侍從就像空氣一樣,存在卻又不存在。只要不犯錯,客人是否高興是主人的事。侍從只需注意自己的行為,不應主動思考。

最多也就是客人打翻餐具時悄悄處理,或者有事時耳語告知。再多的就不該插手了,如果連氣息都消失,那就不能稱之為做生意了。

不過,如果是普通的酒館,需要考慮的事情就多了。

首先要討客人喜歡,笑臉相迎,對煩惱的客人推薦一下,常客的喜好也要記住,一開始真是頭疼。

雖然工作簡單明了,但做起來卻相當辛苦。經過一個季節,我才終於有了這種實感,不禁覺得有些好笑。

像解開纏繞的繩結一樣強行解決問題後,已經過去了將近二十天。

結果,那天沒能見到海布隆一家的首領斯蒂芬諾·海布隆。

不是因為做了什麼出格的事而沒能解決問題,只是單純地因為首領外出慰問鼓舞手下而不在。雖然覺得一開始就該這麼說,但作為曼弗雷德,責備盟友的無禮優先順序更高,也沒辦法。

等待一個暫時不會回來的人在客廳喝茶也是徒勞——沒有強行召回,大概是巴爾杜爾氏族的讓步——那天就這樣解散了。

教訓是,事先詢問對方的安排很重要。不過,來回奔波的結果,斬斷石塔並沒有白費。

也許是因為認可了我的俠義和劍術,雖然不想參加,但還是為我創造了參與會談的機會。而且不是一對一容易被挑刺的會面,而是邀請相關氏族的接見,雖然麻煩。

當然,被懷疑使用卑鄙手段的漂流者協定團被排除在外。

不過,海布隆一家似乎消息靈通,知道我與羅蘭氏族和「聖者費德里奧」有聯繫,不想和他們隨便交談,最終決定等羅蘭氏族回來再說。

雖然希望不要擅自決定,但兩位氏族首領認為參與的人越多越好,雖然如我所料,但他們開始認為我是「碰不得的東西」,所以希望讓關係較好的氏族作為安全裝置參與進來。

一方面在門前用蠻力強行解決問題……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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