亨德森係數1.0 ver0.8(2/4)
TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 9[上](機翻)
初戰是一場慘敗。與逆萊茵河而上的賊人們戰鬥,被徹底擊敗,上級戰死,同期戰友也半數陣亡。
好不容易以為將他們從母親萊茵河趕走,卻在北海上突然被迫進行白刃戰,直到增援到來,船員半數死亡。自力航行已不可能,勉強趕到的救援將其拖回,實在是不堪回首。
幸運的是,沒有遭受俘虜的屈辱,但在海上戰鬥中獲得的完全勝利卻少之又少。
帝國並非只是泡沫國家。擁有五百年歷史的傳統大國,萊茵三重帝國。在這片過於貧瘠、連養羊都困難的土地上,無法戰勝海盜,實在是莫大的恥辱。
因此,帝國多次進行皇帝重視的增資,探索建設通往安全外洋的運河,從擅長造船的屬國購買艦船,但長期以來無法根絕掠奪遠征的海盜,這是難以承認的事實。
當然,在陸地上,萊茵三重帝國從未敗給那些小半島的居民。當上王率領周圍的衛星諸國反叛時,利用北方的縱深切斷補給,徹底擊敗他們,將數千顆首級排列在海邊。
然而,過於廣闊的海域和分散的據點之間的距離,使得那些隨意進行掠奪的人們遠離了決定性的失敗。
無論如何,掠奪遠征的名義並非虛有其表。他們既不統治也不殖民,只是隨意殺戮和掠奪,心情好時就離開。無論多麼提高即應性,也無法事先徹底摧毀他們。
有時甚至連證據和目擊者都不會留下,對於這樣的賊人,不熟悉海洋的帝國顯得無能為力。儘管魔導師的活躍使得遭遇戰中能夠取得勝利,但在防禦這一點上,帝國軍作為大國卻顯得過於沉重,無法有效打擊小蒼蠅般的海盜。
如果擁有在全部海岸線上建造要塞的財力和人力資源,或許還能有所作為,但快速船隻和無需佔領的戰術目標的輕便性,使得軍隊無法追趕。
然而,佔領那個半島或極地之類的地方,好處並不多,統治的困難和費用只會讓人反胃,更是無計可施。無論是通過產物和稅收穫得的經濟利益,還是減少緩衝地帶的地緣政治價值,都無法與統治的沉重負擔相匹配,那個半島的貧瘠程度讓帝國感到困擾。
即使強行佔領,由於他們以掠奪遠征為文化,統治難度在衛星國家中也是數一數二的。得到那樣的領地,無論是貶謫還是懲罰,都無法確定哪個更正確。所有不喜歡輪到自己的貴族都一致反對佔領半島。
不知是誰說的,那些總是被網住的毒魚。
那些煮也煮不熟、燒也燒不爛的致命毒魚,反而被喜歡它們的奇特大魚貪婪地吞食,這種情景讓即便是擅長修辭的帝國貴族也難以言表的複雜情感,也傳遞給了有翼人。
「但是閣下……那究竟是……」
「怎麼了?啊……你是帝都新來的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)