Climax Jump

第九卷[下](機翻)


從神話到夜市的抽籤,自古以來為了隱藏真品而大量投入假貨以增加分母,可以說是一種早已約定俗成的欺騙方法。

而且這不僅限於夜市抽籤屋那種滿是廉價假貨、中獎與否都令人懷疑的技巧,在謀略中也同樣有效。

許多遊戲主持人會通過安排看似可疑的人物、令人懷疑的地點、明顯危險的物品等來引導玩家的選擇,從而欺騙他們。

實際上,當我站在推進者的角度時,也經常這樣做。

在阻止國家顛覆的桌游中,我會安排一些一眼看上去就很可疑的大臣;在盜取強力古代遺物的桌游中,我會舉辦一個拍賣會,彷彿在說「請偷走它」。

每次都會被說「你性格有點惡劣啊」,但作為戰術和編寫故事情節都很方便,所以我並不後悔。

「哇,真的中獎了……」

然而,站在被欺騙的一方,人們往往會想說,如果能更明顯一點就好了。

通過望遠鏡看到的遠處,有一片黑色的麥田在搖曳。整個田地都被墨染成黑色,與收穫季節豐收神美麗的衣裝相去甚遠,甚至散發出某種不祥的氣息。庄民們居然能忍受培育那種東西,真是不可思議。

似乎被推遲收割的田地——從用防風林等隱藏這一點來看,可能是為了逃稅而隱藏的田地——位於西方偏北,收穫季節稍晚,庄民們正在努力收割。

雖然幾乎快要結束,但如果我們再晚一點到達,恐怕就得拚命從掉落的麥穗中尋找了。

考慮到這一點,僅憑手頭的信息和文件就能將候選地縮小到一隻手的指頭數量,並在其中篩選出三個有力的製造基地的舒娜,真是大獲全勝。

如果我是遊戲主持人,可能會為了尋找這些麥子的下落而花費一兩個章節。在這次已經呈現出長期活動趨勢的事件中,能夠縮短兩三個步驟是非常大的成果。可以說這是情報收集型角色所能做出的最大貢獻。

不過,如果真的是桌游,近道會導致經驗點不足,即使能直接打到最終boss,也可能全滅,所以必須熬夜重新整理數據。

「不過,收割方式相當粗暴啊。」

「果然不是為了食用而種植的吧?作為賦役而出人力耕作的領主的田地,大概都是這種感覺吧。」

農民們正在用大鐮刀收割黑色的麥穗,但本應割到人種小腿高度的麥子卻被割得很短。那樣的話,就沒有餘地梳理剩下的麥子並將其轉化為下一季的養分了吧。

不,作為品種來說,這是黑麥,所以那樣也可以。它能在貧瘠的土地上生長,原本就是為了種植患麥角病的麥子而開闢的田地。可能是通過魔法或其他手段進行品種改良,或者對土壤進行了處理。

「好像也沒有進行晾曬,真的只是為了病麥嗎?」

「這麼說來,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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