青年期 十八歲的初夏(二)(12/14)

TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 11[上](機翻)

即便明白這個道理,不安仍無法消除。戰爭就是這麼可怕。因為勝負對錯只有到決出生死那一刻才能見分曉。

可偏偏我自己還得挺起胸膛,信心十足地監督工作。真是精神消耗啊。

所謂戰術,就是要讓同伴把薄冰當成鋼板相信,並讓他們踏著響亮步伐行軍。這是我最愛的散文詩人貝倫卡斯特爾的詩句,他確實很擅長洞察事物本質。

這麼小的莊園,只要選錯一步就會瞬間崩潰啊。

如果我們晚到半個月?如果訓練晚開始十天?如果防禦牆和鹿砦晚三天完成?如果地雷部署晚一天?光是其中任何一項,就足以讓我們陷入噩夢了。

想必此刻,他們正強忍淚水斬下同胞與親人的頭顱四肢加以掩埋,只為防止屍體被敵軍二次利用吧。

不,若是最壞的情況,我們可能早已帶著倖存的部下和村民,在燃燒的莊園背景下上演狼狽潰逃的慘劇——想到這點反倒覺得算是走運。

但試煉之神何時會向我們展露笑顏無人知曉,總不能永遠仰仗幸運度日。

更何況,我正是被那份幸運背過身去的男人啊。

在搭檔缺席期間,我會傾盡所能守護莊園。雖會因通訊遲緩的社會現狀而焦慮,但絕不焦躁也不慌亂,定要穩紮穩打戰鬥到底。

雖不知敵軍目的為何,若他們同時在多線戰場滋擾,恐怕也騰不出更多兵力來找茬了。

這就像兵演棋。若夜警棋子盤踞在噁心位置,既不能吃又不能躲,只能鬱悶地從別處進攻。這份憋屈感我可太熟悉了——畢竟被美麗的塞西莉亞小姐用這招折磨到刻骨銘心。

那位大人明明偏好硬碰硬的正攻法,卻也很擅長這種騷擾戰術,真是可怕啊。說真的,要是他當上統治者的話,絕對是那種最不想與之為敵的類型。

「好了,總算填完了。太陽也西沉了,超度儀式就改天吧。到時候正式請位僧人誦經或是唱聖歌好了。」

好啦,工作告一段落,該去找齊格弗里德邊吃晚飯邊商量後續對策了。怎麼說呢,今天一整天都被他冷眼相待,要是有誤會還是得儘早解開才行。

不過那傢伙也是個聰明人。要是說了不該說的話,搞不好會被他痛揍一頓。他可是最討厭別人對他過分客套了。

我明白的。雖然他還年輕——但為人處世的架子擺得越足越好——既不是魯莽之輩也不是無謀之徒。要是生氣了,肯定有相應的理由。

而且他選擇不直接沖我發火,說明他也有自己的考量吧。

既然如此,也沒必要不識趣地打破砂鍋問到底,辜負他的體貼。

只要他能從平常對話里感受到我沒有隔閡的意思,我就心滿意足了。

在旁邊幹活的齊格弗里德用看危險分子的眼神盯著我。雖然我自己也覺得這話有……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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