中段戰鬥(二)(6/7)

TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 11[上](機翻)

這堪稱奇蹟的瞬間。若這次衝鋒早一分鐘或晚一分鐘,都絕不可能取得如此戰果。

但即便如此也難扭轉戰局。敵方騎兵正躍過壕溝直撲我軍側翼,不知死亡為何物的行屍軍團也重整陣型準備再度衝鋒。

「看來我的『幸運』這次是真用光了……?」

正當猶豫是否該祈求神名時,嘹亮的號角聲驅散了這份絕望…………


【Tips】號角。古代沿用至今的遠距離信號器具,因其無需魔法便能傳遞軍令的特性廣受青睞。在三重帝國主要用于軍事目的,多數情況下代表『衝鋒發起』的含義。


人生中總會有無數個「如果早五分鐘」的悔恨瞬間,但這份悔恨將作為終生難忘的遺憾永遠銘刻在心。

旁人或許認為趕上了,但我心裡明白終究還是遲了一步。

解決掉騎士後,在趕來眾人的協助下成功將俘虜集中拘押,並捕獲了七匹戰馬。篩選出能載人奔跑的溫順馬匹後數量減半,但考慮到這些都是訓練有素的軍馬,數量已綽綽有餘。

讓會騎馬的人穿上從騎兵身上剝下的胸甲與頭盔,回收騎槍後我們便趕迴避難所。當然不會直接驅使莊園的男人上陣——雖說他們可能駕馭過耕馬,但我不認為這些馬能承受騎兵衝鋒時的襲步。

我們召集了劍友會和自衛團中擅長騎馬的成員,臨時組建了第二騎兵隊。由於在組建騎兵隊時貫徹了「會騎馬總沒壞處」的原則,對所有能駕馭馬匹的人都進行了訓練,因此組建過程十分順利。這本是為了在緊急時刻能代替車夫護衛馬車而開展的訓練,沒想到會在這裡派上用場。

我們已儘可能快速地整備武裝,本想從後方突襲擊潰敵軍,卻還是遲了一步。

有人倒下,有人負傷,那個失血過多倒在血泊中的他恐怕已經沒救了吧。

對於這些為戰鬥而集結的同伴們受傷之事,我不該愚蠢地質問「為何會變成這樣」。

尤其不該由我這個煽動他們戰鬥的人來質問。

即便如此,即便如此啊。我這個愚者還是忍不住會想。

要是能再早五分鐘趕到的話。

為向友軍傳遞衝鋒信號——雖然迪德里赫他們可能會誤認為敵軍而鬧出笑話——騎士吹響了帶來的號角。那宣告騎兵衝鋒的高亢信號,如同能穿透夜空的絕妙咆哮般回蕩。

敵我雙方的動作都停滯了,能感覺到所有人的視線都集中過來。

真是千鈞一髮。友軍似乎毫無退意仍在頑強抵抗,在莊園入口處幾乎要被碾碎。敵軍正在重整被迪德里赫突破的陣型,而逼近壕溝的增援騎兵已做好碾壓疲憊敵軍的準備。

勉強算是趕上了。若晚到三分鐘,敵軍就會用最後的衝鋒輕鬆料理潰散的戰線吧。就像細緻挖出被剝殼龍蝦肉那般從容。

在……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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