中幕
TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音~ 11[上](機翻)
馬隊以稱不上整齊劃一的隊形在森林中疾馳。
不過也算不錯了。因為是林業用途規劃過的森林,地面相對平坦,而且為了養分供給樹木密度也不高,勉強能跑起來。雖說不是專業騎兵,這表現也算上等了。
以我為領頭,後面跟著五名騎兵保持間距組成的縱隊,全靠每人系在腰間的提燈或高舉的火把光亮來確定位置。領頭的我完全不在意夜路這件事,想必讓他們都感到違和,但出發時約定完事後再解釋,大夥都咽下疑問跟了過來。
真是攤上了靠譜的同伴。要是碰上爛俗西洋劇里那種「先給我解釋清楚啊混蛋」的蠢貨瞎鬧騰,可就要浪費時間了。
「洛洛特,位置呢?」
「那個呀~在那邊~稍微有點在動~」
因為脫掉頭盔確保視野,埋在頭髮里一臉愜意的洛洛特適時確認著方位繼續前進。敵人先生是不是開始準備收工了?但我們可是專程來找你的,打烊還請再等等啊。
幸好森林裡的殭屍還趴著沒起來擋路。敵人沒留預備隊,直接採用速戰速決的正統戰術,這招現在可幫大忙了。
集中兵力雖然威力大損耗小,但一旦戰敗就極難重整旗鼓。大軍還能糊弄過去,但小股部隊——雖說把百來號人叫小股有點那啥——情況就完全不同了。
說不定帶了幾個隨從,但那種戰力可翻不了盤。
「有人在盯著我們呢~」
烏蘇拉在耳邊低語的報告讓我忍不住驚呼。難道都這時候了還安排攔截的敵人?
「好像是在操控野獸監視哦~」
「啊靠,原來如此。」
是死靈術流的使魔啊。要把活物煉成使魔得用世代經魔力馴化的特殊品種,但給屍體附加功能可就簡單多了。
最困難的消除他人魔力抵抗這部分可以直接跳過,又能輕鬆湊數性能還不差,除了名聲難聽之外真是高性能到讓人火大。
「嘛,雖然已經瞎了就是。」
「幫大忙了。」
咯咯發笑的可怕妖精。她不言不語就能發揮巨大力量,甚至能干涉靠他人魔力驅動的人偶。看到動作怪異的小鳥墜落下來,恐怕是突然失明驚慌失措摔落的吧。
哎呀呀,怕了怕了。妖精隨心所欲就能超越人類智慧,施展駭人手段實在可怕。不過願意友好相處時倒是相當可靠。
「不過是區區活屍登場而已啊!!」
「被利用障礙物就糟了!放棄馬蹄踐踏!捕獲後立刻下馬追擊!!!」
開什麼玩笑,物理法則罷工了嗎!那種衝擊力根本不是被摩托撞的程度,簡直堪比卡車碾壓啊!?
一邊保持距離冷汗直流,一邊慶幸自己當初沒碰屍靈術真是明智之舉。
你們是來殺我們的吧,這點覺悟總該有的吧?
就在猶豫不決之際,早已下馬的前鋒迪德里赫揮舞著巨斧槍從側……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)