005 收納技能似乎是作弊技能
雖然不太清楚不過我好像轉生到異世界了 1
之後又過了幾天,我把目前想到的所有技能都驗證一遍。
順帶一提,我一直留在原地。或許是因為在離開墜崖現場到當前地點的路上都沒遇到危險動物或魔物,使我變得有些鬆懈了吧。關於這點我有反省了,也做出一些對策。
回到原題,首先是關於【創造魔法】的幾個特性。
第一,使用方法。
使用時會在眼前指定範圍內出現光之圓陣。這個圓陣是由魔力創造出來的,在虛空中描繪出光之軌跡,非常有奇幻味。
接著將材料放進圓陣中,或什麼也不放,並執行技能。
不過,不見得任何事情都能創造。我猜是卡在技能等級或MP消耗量不夠的問題吧。
然後,如果對想創造的物品具有充分知識,便能減輕MP消耗。反之,若想創造的物品很複雜,MP消耗也會增加。
接著,倘若擁有想製作的物品的基礎材料,就能大幅減輕MP消耗。這是為了治療全身的跌打損傷,製作傷葯時發現的。
另外,如果製作時擁有必要道具的話,能更減輕MP消耗。這是我用短刀事先削切材料後發現MP消費有減少,接著又拿不削切材料與只削切一部分材料進行比較而得到驗證。目前我只能在許可範圍進行測試,如果設備更齊全,消耗量應該能減輕更多。
我也嘗試過能否做把劍來自衛,但MP不足以製作。當時最大MP是50,連這樣也做不了,恐怕還有一段長路要走吧。
然後,因為傷葯對傷勢的回復效果不算很好,我試著做了魔法葯,也就是俗稱的「藥水」。
這項嘗試完全正確。所需材料跟傷葯幾乎相同,效果卻明顯優異許多。
其實我只知道製作藥水所需的部分材料,完全不懂製作方法。也就是說,就算相關知識不怎麼充分,也能靠技能補正嗎?不知為何,就是製作出來了。
對於曾身為研究者與科學家的我來說,這樣的結果相當令人費解,但目前得到許多助益,只好等日後再來補足製造材料或過程等相關知識了。雖說我專門的領域是運用礦物來製作物品或開發用途,藥品並非我的範疇……
之後我試著製作其他藥水。像是回復、解毒,或強化能力等等。還有就是前面提到的防範魔物用的驅魔藥水。
不清楚需要什麼材料,只能拿手邊材料一個一個去試。
雖然如此,也許是因為技能等級太低,做出的藥水品質離精良仍有一段距離。能做的全是最下級的品質。
但是越做,技能的最佳化補正就越提升,製作所需MP變得越來越少,最終總算做出下級品質的回復藥水。
接著我又想到,如果拿之前做的最下級藥水來當材料會如何?實驗結果發現能輕鬆做出下級藥水。
對映入視野的一切事物都進行鑒定,但不將……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)