第2章 現實就是如此(3/9)
我們的重製人生 Ver.β 1
「哇!那、那個,有什麼機會……?」
不顧櫻井小姐訝然的模樣,我問起手裡的這份企劃書。
「這份企劃……為什麼沒被選上?」
聞言後,她微微歪頭說:
「咦,那個……他、他們說這種東西怎麼用在遊戲機上。」
「什、什麼?」
「說是強制結束遊戲的設定不可能通過審查。當時我也覺得他們說得沒錯,就撤回了企劃。」
……豈有此理。
怎麼會在這種最初的階段就被排除。
(我猜是成功率太低的關係吧……)
從她先前的企劃來看,想來不會有人認為其中埋藏著寶石原石。這種先入為主的觀念蒙蔽了所有點子。
我自己也沒想過這座企劃山裡蘊藏可能性。沒嚴加注意看的話,便可能犯下這種愚蠢行徑。
我儘可能平復心情然後說:
「這個企劃非常不錯……我們來想辦法完善它吧。」
松鼠子圓睜雙眼,錯愕地張開嘴。
「可、可是剛才我也說過,家機的性能辦不到哦?企劃沒辦法通過,我們又要從哪著手……?」
她仰望著我,眼神彷佛在說我在講什麼鬼話。
「發布遊戲的媒體並不僅有家機而已。就算只是畫在紙上擲骰子,遊戲也能夠成立。」
雖然我嘴上講著漂亮話,內心卻也覺得「實行有困難」。
按她企劃書寫的內容來看,做成不用電遊戲是錯誤的選擇。唯有出在遊戲機並且用RPG的方式遊玩,這個內容才具備趣味性。
出乎預料的舉手,讓櫻井小姐以外的所有成員面露驚訝。
因此,有需要先掌握現在的狀況,由此推論解決方案……我是這麼想的。
接著他將話頭拋給隔壁的女王。
章魚燒先生疑惑地歪著頭予以同意,或許這句話也超出他的預期吧。
她說得沒錯。雖然有部分作品銷量不減反增,但以整體市場來看,PC遊戲有逐年下降的趨勢。
她曾說過,這份企劃是在遊戲機企劃會議上提出的。
「櫻、櫻井小姐……?」
為了防止希望之苗消失,仔細看著渺茫的希望。
若是在能彌補這項弱點、只呈現其娛樂性的媒體……
「呃,今天我們主要的業務是列出社內慰勞紀念品的清單,並且分發給符合資格的社員。分發給A、B、C獎的人時,請務必不要搞錯獎品內容。」
沒錯,現在我需要的正是這多到爆的時間。
「怎麼,橋場。你終於也悟道啦。」
「問題……什麼的問題?」
「試著實現這項企劃吧……既然找了這麼多可能性,哪怕是垂死掙扎,我也要強行讓這份企劃化為現實!」
講到一半時,我不禁語塞。
「咦?」
首要前提是,釐清我們現在所處的情況。
「我們來想辦法吧!設法完成它……!」
她舉出了現在知名的下載販賣網站。
「或許有點費時間,但……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)