第2章 平淡的現實

我們的重製人生 Ver.β 2

「我們部現在所處的情況,說實話,並不好。」

從那天會議開始,宮本先生就一直一副苦澀的表情。

「原本的雜務工作沒有了啊。要是不找些工作乾的話,我們也會受到更多的攻擊。」

小島小姐的語言依然十分平淡。

要是沒有工作的話,會給人強烈的偷懶印象。要是被人傳那些傢伙明明什麼都沒做,卻還天天領薪水的話,同伴也會減少。

本來的話,應該是要把這些從雜務中節約出來的時間用於開發工作的。但是,在企劃本身被擱置的情況下,部門得不到預算,自然也無法取得實際進展。

「企劃如今全部凍結了是嗎?」

「嗯。在沒有預算的情況下,那些自由工作者是不會行動的。」

他們也是要養家糊口的,不可能為了不知道能否賺錢的企劃浪費時間。

「得趕快想些對策才行啊。」

聽了我的話,宮本先生笑了。

「已經在做了啊。總之13部要先化身為企劃之鬼。」

「企劃之鬼……啊!」

這樣就對得上了。

根據公司的特點,對提交的企劃必須要進行書面回復。Succeed Soft明面上還是一家思考企劃並進行製作的公司,就算是NG,就算是13部提出的企劃,也必須要進行正式地回復。

「反覆提交假的企劃對吧。」

只要這要做,13部就能繼續生存下去。要是有人問「你們有好好工作嗎?」只要堂堂正正地回復:「前些天提出的企劃,書面回復還沒好嗎?」

「不愧是你,真是敏銳。就是這麼回事。庫存可是很多的。」

宮本先生看上去有些高興。或許他是這種越到危機時刻就越有幹勁的人吧。

「13部就是這樣的情況了。2部怎麼樣?」

「為什麼?理由是什麼?」

我多想把面前這張桌子踢飛,放棄一切。

一如既往的討厭報告終於結束了。

「那是……」

「是……」

「我很明白你的心情。讓我們一起前往新世界吧。」

我連回答都懶得回答了。向常務微微垂首,已經夠了吧,我離開了他的辦公室。

「個人業務?」

一開始還覺得很難融入,但在工作的過程中,還是慢慢和同事們打成了一片;雖然是公司的主力開發部門,卻淪為公司政治的工具,搞得現場的大家無比疲憊;還有河瀨川提出的請求。我把這些都告訴了他。

我也明白,遊戲界如今正處於一個轉型期。主機遊戲能夠簡單賣出幾十萬套的時代已經結束了。順應時代,向手游領域轉移。這件事本身我並不反對。

當時,在第2開發部部長的他手下,我提出了一個個新的企劃。在尚未成熟的手游領域,憑藉過硬的質量和完善的世界觀,創造出了受到玩家歡迎的IP。當時,恰好是主機遊戲落日之時,我甚至被稱讚為……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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