第1章 我們面前(2/5)
我們的重製人生 Ver.β 3
他們獨一無二的優勢、我們獨一無二的亮點,要如何在其中把握平衡,來進行製作。這並沒有教科書,我們也無法照本宣科。只能利用自己以往的經驗,以及熱情來思考,並開始行動。
雖然很難,卻是很有價值的工作。
「做吧。」
我對自己,也對河瀨川,鼓舞道。
河瀨川輕輕點頭。
「我要怎麼感謝你才行呢?」
「感謝?為什麼?」
「還用說嗎?你做了完全的準備,讓我們在山窮水盡之際,重新復活。要是這裡是MMORPG的世界的話,簡直就是公主的待遇了。」
河瀨川的話,肯定會被很多玩家捧在手心吧。
「原本,被你收留的我就得報恩才行。不過,如今的我還沒有什麼能回報的。」
「可是——」
「要是彼此都有這種想法的話,那就一起製作遊戲吧。做出的作品,肯定就是對彼此最好的謝禮吧。」
我笑著說。河瀨川瞬間感到有些驚訝,然後突然紅著臉低下了頭。
「哎,抱歉,我說了什麼奇怪的話嗎?」
「說了。你這個人……時不時就會說這種天然的話啊。」
看到河瀨川抱怨,我感到有些抱歉,開始思索起我到底說錯了什麼。
「對了,那個……社長的事。」
「社長?啊,伊知川小姐啊。」
河瀨川以前便認識伊知川小姐。在看到伊知川小姐現身的時候,她甚至比我更加驚訝。
「那個人真的是管理人嗎?」
「沒事,放心吧。我只是拿到了蔬菜,然後就回家了。」
「接下來,便是需要他們做出來好東西了啊。」
所以,變成了這個樣子。
「哎!那個人的家?然後呢?」
團隊負責人九路田說完後,UI負責人站起身,開始進行進展報告:
聽到我小小的抱怨,九路田嘿嘿地笑了。
我也點頭。要是製作到發售時都不說話,等到無法挽回,才提出相似點,提起訴訟,還是會對作品形象產生影響的。
(責任重大啊。)
(大家,都在努力啊……)
確實,如果是造詞的話,肯定就沒法直接使用了吧。
好在,Grape不是什麼大項目,所以即便跳槽到了BCC,也得以繼續開發。
伊知川小姐任董事的Bee Craft,既是一個老牌玩具公司,同時也是一個綜合性娛樂公司。雖然沒有上市,但在業界內有著巨大的影響力。
Mystic Clockwork,毫無疑問Succeed對這個標題擁有著作權。我也向BCC的法務部諮詢過,能不能將標題買過來,最後得出了幾乎不可能的判斷。即便是對方同意,也會是一個巨大的數額,所以我最後還是決定使用其他標題。
在這次的跳槽劇後,在決定我們今後的方針時,宮本先生這麼說。
恐怕,對方也會不斷進行刁難,反覆提出相似之處吧。為了防止以後再……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)