第2章 試煉、轉機

我們的重製人生 Ver.β 3

在進入正式製作前,我們還有一件重要的事要做。

Mysclo是一個已經被中途凍結的遊戲。雖然大概已經不會重新啟動,但也當然擁有著著作權。

我們表面上製作的是完全不同的遊戲,但在玩家和市場相關者看來,完全就是遷移到另一個公司的Mysclo。

但是,Succeed Soft自然不會樂見其成。自己明明擁有著作權,本來準備榨乾開發人員和創作者們,結果卻被友商給截胡了。

所以,他們一定會以著作權為後盾,採取某些行動。

而正如我預想的一樣,他們來找我們對話了。

「鄙人缽谷。是Succeed的法務部代表。」

訪客會議室里的男人,平靜地遞上了名片。

「我是河瀨川。開發部代表。」

交換過名片後,缽谷也沒客套,靜靜地坐了下來。

「原本,這種確認就已經是例外中的例外了。不過,敝公司和貴公司之間發生的事已經完全出乎預料,所以我們才會尋求這樣一個場所。讓各位專門抽出時間,真是萬分惶恐。」

語言雖然誠懇,但絲毫看不出惶恐的模樣。

(這種事,的確是例外啊。)

參與大作系列的開發人員,竟然會在項目結束後大規模跳槽,這種事在過去也有成例。但是,雖然是凍結了,但在製作途中就幾乎全員跳槽,實在是亘古未有。

「貴公司準備何時公布呢?」

缽谷繼續問道。

「目前還沒有確定,但至少會是次期之後的作品。」

河瀨川回答。意思是至少也要等一年以後了。

雖然我們有更具體的預定,但沒有必要和他說那麼詳細。

「這樣啊,我明白了。」

「說實話,我也想在現場製作遊戲。」

她所負責的Project Grape,是為複數遊戲製作提供支援,一同製作、發售的企劃。

而櫻井小姐原本構思的,具有劃時代系統的遊戲作品,也將作為其中一個遊戲參加其中。雖然預算已經有了,但是她自己說,想要等到Grape的結構完善後再做,所以如今還處在保留狀態。

「沒錯哦,遊戲的名字就交給橋場先生了。」

我從未有過和這類人接觸的經驗。所以,要和他說話,我還是充滿了緊張。

旁邊的九路田發來了消息。

「可是,多虧了橋場,在那件事上,我們終於取得了許可,對這邊來說,可是算是成功吧。」

我們必須要注意提出的時機以及談判的技巧。雖然我沒有自信,但通過事前學習,好歹也懂得了相關順序。

缽谷毫無鋪墊地直接提議。

「真是來了個麻煩的大叔啊。」

Grape的合同,將儘可能多的利益,和創作的團隊們進行了分享。

他身穿暗灰色的西服,頭髮整齊地梳作三七分。銀框眼鏡後的眼睛很細,也就是眯眯眼。

櫻井小姐也認真頷首。

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