第十二章 真•迷宮決死行(2/7)

第十四卷

「啊……!」

噗咻一聲,貝爾拔出了〖白幻〗,無力地橫著倒下。

琉愣在原地,低頭看著他把握住匕首的右手按在額頭上。

(啊啊,韋爾夫,韋爾夫……!!)

他在心中反覆呼喚替自己準備了武器的夥伴。

要是青年現在人在這裡,貝爾真想抱住他,想像個弟弟一樣在他胸前難看地嚎啕大哭。貝爾顫抖著喉嚨,對危急時刻解救了自己的青年鐵匠送上無限的感謝。

「……克朗尼先生,來做治療吧。」

琉注視著渾身發抖的貝爾一會兒後,冷靜地對他說道。

她替貝爾即使清除了毒素仍然血流不止的左肩止血,讓他使用最後一支靈藥。琉認為現在不用,他就再也站不起來了。

貝爾用癱坐在地的姿勢,用手按住肩膀,拚命試著調整呼吸。

所幸怪獸的出現就此中斷。兩人讓熊熊燃燒的火海鎮守周遭,花上片刻時間做了回覆。


「……」

在貝爾努力進行回覆時,琉要求自己必須切換意識。

如今剩下的最後一件道具已經用完,他們必須進入下一步行動。

琉取出了插在腰際的捲軸。也就是從冒險者們的遺體收下的地圖。

琉將自己與貝爾走過的路途加畫上去,以補完的方式一路製作地圖至今,現在捲軸上畫著複雜到空白處不夠畫的迷宮。

(已經碰到好幾次死胡同……還得考慮到克朗尼先生的體力問題,再不趕快找到正規路線會很危險。)

她一邊側眼偷瞧貝爾的狀態,一邊將目光落在地圖上。

這份地圖的原主們雖然有製圖,但並沒有囊括到周圍所有地帶。每當來到地圖未記載的岔路,琉他們就會碰上死路或大群怪獸,只得掉頭折返。

(折回沒走過的分歧路,從距離來考量實在是下策。剩下的選擇只有死者他們記載下來的路線……)

琉的手指,移動到非以自己筆跡畫出的道路前方。

只能仰賴先驅開拓的路線了。

(可是,這條路線……他們為什麼選擇暫時折返?)

冒險者們的死因是「中毒」。琉也跟貝爾一樣,是如此判斷的。

在這條剩下的路線上前進時,冒險者們由於中了「劇毒」而暫時逃走,一路回到了那個做為據點的小窟室。琉原本是這麼以為的。

但仔細地想想,會發現很不自然。

中了「劇毒」又沒有辦法解毒的高級冒險者,真的會毫無意義地折回距離遙遠的據點嗎?

換作是琉的話會「前進」。如果沒有道具的話,就得與「毒素」殺死肉體的時間搏鬥,選擇折返幾乎等於是斬斷自己的退路。若是不能期待救兵到來的話更是如此。

應該要孤注一擲開拓生路,找出正規路線。

若是能夠抵達這個深層區域的高級冒險者,難道不會賭一把在「冒險」上嗎?

(……還是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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