第三章 戰場原野(5/7)
在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 17
可是她也心知肚明,身為超越存在就必須懂得「為大局著想」。
在下凡的諸神之中,絕大多數的動機都是想找樂子或打發時間,而且原則上並無不妥。
但是諸神原本的目的……不對,應該稱之為真正的目的──撇開追求末日和毀滅的「邪神」不談──就是設法讓「天選之人」誕生在這個世上。
也就是所謂的「英雄」。
諸神各自掌管的權能有時可以為孩子們帶來幫助,有時則會帶來「試煉」。各種權能交錯融合之後將產生混沌,最終通往就連眾神也無法預料的「未知」。
諸神盼望著這個世界有朝一日能找到超越「未知」的存在──也就是完成「救世」壯舉的「英雄」。
(難不成烏拉諾斯將這件事也當成一種「試煉」……!?與「異端兒」當時一樣,想強迫貝爾去跨越難關嗎……!?)
話雖如此,理性與感性還是不能相提並論,更別說這事關乎自家眷屬(自己的孩子)。
巧妙地看透老神心思的赫斯緹雅,氣呼呼地瞪著直到現在都沒有睜開眼睛的烏拉諾斯。
「──赫斯緹雅,奉勸妳別搞錯重點,眼下該擔心的並非『魅惑』之力,更不是變調的這座都市。」
「咦……?」
「而是芙蕾雅為了單一存在不惜扭曲世界的事實,以及她心中的『執念』。」
「!!」
赫斯緹雅聽見烏拉諾斯說出荷米斯在記憶被竄改前曾講過的話語後,不由得睜大雙眼。
「一直以來芙蕾雅都很尊重下界的運行,比誰都厭惡讓自己成為女王,就算飽受無聊荼毒,她仍對自己訂下限制,並貫徹心中的矜持。」
扭曲下界,發動「侵略」。
正如烏拉諾斯所言,這理當是芙蕾雅的一大忌諱。
而且以一場遊戲來說,這麼做當真符合「禮數」嗎?
稍作思考即可知道答案。在享受策略、運氣以及臨場感等要素的遊戲里,一名天神(玩家)不費吹灰之力獨贏到最後究竟會怎樣?
答案非常簡單。就是無聊,會讓人完全提不起勁。
是赫斯緹雅他們誤判了。搞不好就連非常了解芙蕾雅的洛基也沒看出來。
聽完這句話的赫斯緹雅,隨即感到一陣惡寒。
身為處女神的赫斯緹雅其實挺不擅長面對多情的芙蕾雅。
「「「「是!」」」」
「是、是的……他的不足之處是缺乏面對無理情況的經驗,以及與人廝殺的次數。不過讓他持續在『戰場原野』跟人交手,就能改善這項缺點了。」
「所以絕不能殺死他,也不許讓他死去。」
當然芙蕾雅也曾經為了滿足自己的好奇心,或是因孩子的尊嚴慘遭踐踏而動用過「魅惑」之力,但她絕對不會用自身的「美」去影響全體孩子和諸神,做出這種形同侵犯這整個世界的舉動。
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