序章「完全忘記了!」

第二十一卷


比起現在仍繼續提供服務的線上網路遊戲,已經結束的遊戲要多得多。

既然線上遊戲的世界仍在持續發展,我想那是理所應當的事。

但是,說實話,我沒有認真考慮過傳奇時代有一天也會被劃入【停止服務的遊戲】的範圍內。

是有意躲開不去正視也說不定。

但,就是這樣吧?

下個月服務就可能會停止。下周也說不定,亦或者明天就會停止。

正因如此每天登陸時都要毫無遺憾的享受——如果這樣考慮的話,遊戲不就缺少了一份樂趣嗎。

總有一天會結束,那是理所當然的。

但是,我想沒有必要那麼在意將來的事。

迄今為止,在已經結束的遊戲中奮鬥過的玩家們也一定抱有同樣的想法,正因如此,才會如此受打擊。

大家都是怎麼渡過這種打擊的呢?

我應該如何梳理這種心情呢?

然後,對於服務即將停止有沒有能讓人轉換一下心情釋放壓力的遊戲。

關於這個問題,我想問問一些專業的人士。

——於是。

◆路西安:實際上,大家有過直到服務停止前都在玩的遊戲嗎?

在以與大家商量為名的雜談中,試著詢問看起來靠譜的成員。

而對於那樣詢問的我,對於我的回答卻是——

◆巴茲:沒有。

◆†克勞德†:倒是有過在服務即將停止時,來一次久違的登錄。

◆悠悠:沒錯沒錯,因為之前玩過所以想著在最後的最後要不要登陸一下呢——再次下載時發現客戶端太大還是放棄了。

◆†黑之魔法師†:那不還是沒登陸嗎?

感覺都不能當作參考。

說實話,有點意外。

本想只要召集幾位線遊玩家至少也會有一個經歷過的吧。

尤其是現在聚集這裡的都是很認真的線游「廢人」。

◆路西安:欸—,大家都沒有經歷過正在玩的遊戲突然下架嗎?

◆†黑之魔法師†:哦呀,大家都是第一次呢。

◆巴茲:玩家少了遊戲自然就會結束吧,沒有過經驗才正常吧。

◆路西安:說的有道理。

確實,玩家不斷減少的話,遊戲理所應當的會結束,留到最後的玩家也是屬於少數派的。

◆路西安:但也有玩家還很多就結束的遊戲吧?

◆†黑之魔法師†:也不是沒有,不如說LA就是這樣吧?

◆悠悠:確實,明明玩家還挺多的,真是少見的例子。

於是,談話的流向開始向LA移動。

實際上,LA維持著稱得上中規模MMO的人數。

LA要是結束了的話,「那個遊戲不也結束了嗎?」「這個遊戲是怎麼樣的啊?」對於像這樣能成為話題的程度,有在一直好好運營。

◆†黑之魔法師†:確實,玩家也沒少到那種程度,從規模來看也不會有很大的赤字。

◆巴茲:課金的玩家在減少吧?這遊戲雖然增……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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