第一章 很遺憾,這就是現實(6/10)

線上遊戲的老婆不可能是女生? 22

◆修凡:那是你的工作吧。

修凡,可是我怕的東西就是會怕嘛。

◆貓姬:那我一點一點地複製貼上,大家慢慢看喵。

◆盧西安:真的嗎?

◆亞子:麻、麻煩老師了。

老師大概是為我們著想,我決定接受她的好意。

吸~~吐~~我刻意調整呼吸,然後守著交談視窗。

◆貓姬:那我要開始嘍。內容很長,所以前言之類感覺不需要的部分就省略喵。

這種時候有國文老師在就太好了。

貓姬小姐大概是在確認內容,隔了一會兒以後,她就將文章貼到交談欄了。

◆貓姬:以下是營運團隊為了向各位使用者表達認知,將針對終止服務的詳細經過進行說明。

噢噢,果然會告訴我們為什麼終止服務嗎?

好像想聽,又好像不想聽!

◆修凡:聽、聽聽看又不會怎樣。

◆瑟蒂:明明是打字,聲音卻在發抖……!

◆修凡:換成在現實中講,我我我我我我大概抖到連「聽聽看又不會怎樣」都講不好!

◆貓姬:傳奇時代是本公司研發的第一款線上遊戲。

◆貓姬:當時本公司線上遊戲開發與營運方面經驗尚淺,遊戲製作伴隨了許多技術上的困難。

從以前的故事開始講起!

咦,終止服務的經過跟遊戲製作過程有關嗎!

◆貓姬:在研發人員的努力下,傳奇時代陸續新增了各種要素,讓世界變得更加廣闊。

◆亞子:我曾經變成遺照呢……

◆修凡:看似和平的世界,其實已經瀕臨瓦解了,類似這樣的感覺。

會長似乎也聽懂了,還做出點頭的舉動。

增加BUG的補丁……!之前確實有出現過!

我們使用的這個客戶端,原來裡面亂七八糟的嗎?

◆貓姬:反覆修正造成程式整體欠缺穩定性,使得更新越來越難,負面連鎖效應持續不斷。

◆亞子:原來如此!人家大致上懂了!

◆亞子:正派公司製作的遊戲也會有那種問題嗎?

◆貓姬:溫暖的世界觀;簡易的操作性;淺顯易懂的UI;深奧的系統。

第一次製作線上遊戲。遊戲系統、UI、劇情,還有支撐那些內容的程式,沒有一項是輕鬆的要素。即使如此,他們還是把LA完成了。

◆盧西安:實際狀況比想像中還要迫切一百倍耶。

◆盧西安:因為製作遊戲的人已經不在公司,又打了許多修正檔,所以程式變得亂七八糟。

啊~雖然老師講得有點複雜,不過我想我大概懂她的意思。

◆亞子:是那樣嗎!

◆貓姬:隨著服務時間拉長,問題變得越來越嚴重。

不不不,毫無預告就今天結束營運,那不行啦,會出人命的。

◆修凡:這絕對不是虧損或賺錢那種小家子氣的問題。

先不管說明得對不對,亞子似乎聽懂了。

◆貓姬:研發團隊曾嘗試修正程式……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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