9.新的武器與分支選擇

第一卷 直到她被稱之為『勇者』

「用這把法蘭飛斧來連續投擲如何?」


在互相自我介紹之後,戴眼鏡的她突然變得非常親近了。

她好像很怕生,但如果最開始的距離感搞錯了,就很容易被對方給吸引。

不過要是冷靜下來的話,平常人的那一邊就會顯露出來,說實話我也鬆了口氣。

角色名是塞勒涅,說是預定在遊戲中以生產為主要的發展方向。


「啊,我想試一試。這個遊戲,只要物品欄還有空間就無所謂重量不是嗎?所以只要能夠放進去,就不需要擔心攜帶問題了。只是……」


我從物品欄中取出了一塊石頭,丟向鍛造場的牆壁。

石頭成功的砸在了牆壁上面,但當它滾到地上之後,稍過一會兒就消失無蹤了。


「這種投擲用的武器,基本上是無法回收再用的。」

「也就是說使用成本很高對吧……還以為能夠很輕鬆呢。」

「也想像某橫版過關遊戲中的騎士一樣,biubiu的丟著各種各樣的東西呢。」

「你還知道那麼古老的遊戲的嗎!欣德君,很有趣呢。那個的話無論是槍還是火把,什麼都會丟出去啊。」

(注,這裡說的大概是日本遊戲《魔界村》系列。)


雖然遊戲史止步於小學時代,但是我相當喜歡老遊戲。

反而是現在正流行著的VR和在線遊戲我了解甚少,所以在像現在這樣陷入苦戰。


「嗯,畢竟要是出了專職遠程之外的職業的遠程攻擊太強的話,平衡就很難找了不是嗎。那樣的話魔導師和弓手就是不需要的職業了。」

「沒錯—,而且需要佔用一隻手也是個瓶頸,這樣的話就沒法裝備盾了。」

「不過要是將自己正裝備著的武器丟出去的話就不會消失,但傷害一律為1,所以毫無意義。就結果而言,要想作為日常武器來用很難。」

「誒,調查的很仔細呢,佩服佩服。」


和塞勒涅小姐的對話很開心。

有著豐富的知識,還有著能夠舉一反三的思考能力。

帶著的眼鏡和自帶的邋遢氣質相輔相成,與其說是鍛造師,還不如說是鍊金術師。

衣服破破爛爛的,渾身散發著懶散的味道。

從外觀上看,應該是位大學生吧?

至少比我年長是不會錯的。


「對了,欣德君來著是要鍛造什麼呢?我在這方面還是有點心得的,所以大體上還是能夠教教你的。」


我覺得她不只是有點心得而已。

她鍛造的武器我基本上都看過一遍了,全員的性能都要比交易公告板上賣的要高。

甚至已經能做出許多派生武器了……我還真是幸運。


「那就拜託了。我還是第一次鍛造,所以打算製作難度較低的闊劍和鐵槍,只要能夠有比店裡賣的標準品要好一點我就滿足了。」

「嗯嗯,沒錯沒錯,基礎很重要。」

「……真是意外啊,還以為會說著太過……(内容加载失败!)

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