205.騎士與武鬥家的決鬥

第七卷 在北方大地上

決鬥前的對話差不多就是這樣。

讓梅小姐等候片刻之後,我們大家一起在壁爐前正對著優彌爾。


「首先是武鬥家這一職業的特徵……你總不會,連這點都答不出來吧,優彌爾?」

「嗯?那個,那個……不用武器!」

「真是厲害,這只是最基礎的吧喂!而且更準確的來說,他們使用的是籠手、鐵靴、手套和鞋子……總之,武鬥家能夠將一般被認定為防具的部分道具登記為武器來使用。其他像指虎一類的特殊武器他們也是能夠使用的。」

「嗯嗯,然後是……感覺輕裝上陣的人很多!」

「感覺……這麼單純的理解真是讓人想哭啊。基礎防禦力的增長速度在全職業中是最快的,這也是武鬥家的特點之一,不過,武鬥家不適合穿著沉重的金屬制鎧甲。」


這點與輕戰士是共通的。

在設定上武鬥家只有像護心鎧或是輕鎧這類,只能遮住身體小部分區域的防具的適性。

基於這點,最終在防禦力上,有著防具輔助的重戰士防禦型便成了第一名。

而作為讓出最高等級防禦力的交換,武鬥家在高等級的情況下可謂是防禦力與機動性雙全的存在。

因為基礎防禦力夠高,所以幾乎感受不到防具的重量,這對於快速移動來說很重要。

就這麼繼續地詢問著優彌爾。


「還有呢?」

「呃……就算你這麼說,我認識的武鬥家實在是太少了……」

「要說到武鬥家的代表特點,不管怎麼說都不能漏下那個吧?通過技能而進行的自我恢複!」

「——啊!?我剛剛就想說這個!」

「別扯謊了,你那不是已經答不出來了嗎?」


只要是武鬥家就能擁有的技能「治癒功」。

能夠瞬時恢複三成的HP,而且冷卻時間也很短,只要掌握住節奏,就能夠進行持久戰。

也因此武鬥大會那時武鬥家們可謂是奮勇向前了,但不知道為什麼在淘汰賽上就一個接一個的消失了。


「雖然治癒功所帶來的的韌性會是個大威脅,但武鬥家的魔防和HP都不算高,所以對於優彌爾,或者說攻擊型的騎士來說,要想勝利就得……」

「用大招一擊把對方的HP掀飛!——對吧!?」

「……沒錯,物魔雙傷害的「爆發之刃」乃是最合適的技能。」


雖然不知道優彌爾她理解了多少,但似乎是抓到了重點。

再然後,關於武鬥家的各分支其特徵如下。

拳擊型,不給敵人喘息機會的連擊特化型。

踢擊型,藉由蓄力與反擊進行戰鬥的一擊必殺型。

氣功型,活用氣功技能進行自我強化&引發對手的異常狀態來對戰的技巧型。


「以上,差不多就是這麼個感覺,因為對方是踢擊型。所以你需要注意對方的反擊技並抓好時機放出大招……總而言之只要你的爆發之刃能夠先打中對方的話那就是你的勝利了。雖然……(内容加载失败!)

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