第二十一章 旅途①戰鬥的本質(2/2)
不要再發獃了,請認真戰鬥!!! 1
「真希望你能知道疼痛,好好的思考一下這麼做到底合不合適。」說完他將劍插在地上。
竟然問我合不合適?那我就想問了,到底怎樣才算合適呢?難受的說不了話,所以我在心裡拚命的辯駁他說的話。
如果站在他的角度去看,我這以傷換傷的行為和動作完全是不合道理的。
像剛剛的戰鬥那樣,哪怕我詛咒召喚出來的彎刀割到了他,但只是會有一道小小的切口或是割傷。對他來說完全不痛不癢。
反觀我則是在完全捨棄防禦不去思考如何閃躲的情況下,結結實實的挨上他一拳,可想而知那被打飛撞到樹上的一拳有多重。而且還是在他留手了的情況下。
這樣一來,我就完全失去了戰鬥能力。戰鬥也理所當然的結束了。
這是完全不值當的買賣,甚至是愚蠢。
不管是那個男人,還是在大多數人看來這完全是傻瓜行為。
可這樣理解的話,出發點就錯了。
在真正的戰鬥中我當然不會傻到這樣去做。在確保敵人確實會因為這樣喪命的情況下,這種特殊的機會哪怕搭上半條命,我也會去嘗試。
畢竟在戰鬥中,無論做些什麼,無論受到怎樣的傷害,只要到最後自己沒有死那就行了。
不管是多麼華麗,多麼實用的招式。不管是多麼強大,多麼可靠的技巧。不管是多麼絢麗,多麼可怕的魔法。使用這些的一切都是以一個前提進行的那就是......勝利。
簡單的說,只要能贏就行了。
在不喪命的前提下,贏得戰鬥。聽上去似乎很簡單的道理。在很多時候,贏了就代表自己活著,輸了就代表死了或被打敗了,這對我來說是非常非常簡單的道理。
但就是如此簡單的道理,很多人卻完全不明白。
他們戰鬥的時候會注重許多莫名其妙的規矩,像北方獸族的戰士們他們往往都不屑於用偷襲這種卑劣的手段。像很多矮人戰士那樣,只會使用自己打造的武器和裝備。像雷特拉王國里的騎士那樣,在戰鬥中還要時刻保持優雅遵守禮節。這不是神經病嗎?
戰鬥就是戰鬥,是以命相搏的廝殺,是需要絞盡腦汁思考戰術與策略,是用盡渾身解數去追求勝利,是用上能用的一切去贏。
搞那麼多彎彎繞繞的簡直是胡鬧。
說白了,都打起來了,不就是為了贏嗎?
為了贏不擇手段,為了贏用盡一切辦法,為了贏拚命去廝殺,為了贏絞盡腦汁的思考,所有的出發點都是為了去贏啊。
能和他交手迅速累積戰鬥時的經驗,那麼挨一點打,受點傷其實也沒什麼。只是會在心裡很不舒服罷了。
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