第30話 Nightmare Escape - Part1(2/2)
第四卷 黃金的少年期:貴族決戰篇
(被)說了『輕視』的話,最初輕視我們了吧。在BOSS戰時對難易度進行了調整。」
「途中改變難易度嗎……。麻煩了……」
瑞秋可憎地嘟囔著。
在那裡埃爾維斯抿著嘴。
「雖然這只是推測……說不定途中變更難易度也有限制。」
「何出此言?」
「BOSS戰之前,見到了術師本人的身姿……那時候,我不認為在我們面前顯現身姿有什麼好處。」
確實……。
雖然說了挑釁的話,但真的是為了這個特意冒著危險現身的嗎?
本人被幹掉的話,好不容易製作的迷宮就成了無用之物。
「……不在攻略者面前現身,就不能改變難易度。妳是想這麼說嗎,埃爾維斯?」
「只是推測罷了。如此考慮就合乎邏輯了。」
教師們呻吟了。
也許是很佩服埃爾維斯的洞察力。
「這樣的話……」
瑞秋把視線稍稍抬高,說到。
「……我們最輕鬆的攻略(方法)就是用速攻打倒焦急地為了改變難易度而現身的術師本人。……這是最快的嗎?」
「是啊」
「問題是,既然把精靈術學院精英集團的教師變成敵人,現在難易度就已經很高了吧?」
「有可能吶……」
「嘛,總之」
為了切斷沉重的氣氛,瑞秋大聲說到。
「找到BOSS,把它擊倒,這樣就可以出去。就是這樣。」
……啊啊,就是這樣。
光考慮困難的地方也沒有辦法。
簡單地去做吧。
「我們必須解決的課題思考是怎樣找出BOSS、怎樣把BOSS打倒。
……經驗者的兩人,有什麼考量嗎?」
我和埃爾維斯暫時閉上嘴考慮起來。
BOSS的話……。
「……最初的比賽場可疑嗎?」
「嗯。我也是這樣想的。」
我和埃爾維斯意見一致。
「為什麼比賽場會奇怪呢?」
「如果是這樣的話,總覺得有些像卧人館時候的演·出·。」
「演出嗎。原來如此。我覺得那個表述很合適。」
「演出……?」
我對偏著頭的瑞秋說明了自己心中模糊的感覺。
「卧人館時,我們一開始到達了最深處。
從那裡回到入口附近,迷宮化後再次以迷宮最深處為目標。【葉:我故意這麼翻的^_^】
那之後,被回到入口的BOSS追趕。
也就是說――同樣的道路,往返時只改變了難易度。」
埃爾維斯點頭同意。
「我們第一次從比賽場逃到這裡。
所以,如果BOSS在比賽場上的話,又會回到同一條路。
那『同樣的道路,往返時只改變了難易度』的演出和卧人館一模一樣。」
呋姆,瑞秋把手指貼在嘴邊。
「……(與其說)是製作迷宮時的癖好……倒不如說是像作風一樣的東西」
作風。
說得很妙。
「首先要偵查。確認比賽場里是否真的存在BOSS。然後組成討伐隊―……(内容加载失败!)