#127 酒店住宿結束了

第四卷 布拉德星系事件

作為試飛員的第一天毫無問題地結束了。雖然並不算是完全沒有問題,但是我們也過來了。總之,毫無問題地完成了工作。

原型艦鎚頭七號的武器測試完全沒有問題。飛船總共有四個武器掛載點,算是小型艦的平均水平。掛載點都是在船體的上方,所以火力都集中在飛船上方,讓下方完全沒有武器。兩挺主炮指向正前方,而兩挺次級武器覆蓋了兩側。

基本上來說,要判斷飛船是否有最佳武器掛載點,就看能不能將火力集中於除了正前方的其他方向。

就這艘船而論,就算要把下盤放空,還是把掛載點都集中於能讓飛船在一個方向上傾瀉最大火力的地方比較好。這就是我的想法。

有些人覺得把盲點消除了更重要,所以我也不能說的看法就是定論了。畢竟沒有足夠的實力就沒法用我的裝配。

就這樣,我把連同上述的事情和其他想法告訴了工程師...

「飛船確實按照如同配置預測地表現了!你們還在鬼扯什麼呢!?」

「軟體沒有問題!反應僅僅慢一拍的原因是質量對推進力比率的計算出錯了!數據也證明了這一點!」

「我們的計算才沒有問題呢!是飛行員的個人能力補償了軟體上的問題!」

「軟體是完美的!被飛行員的個人能力補償了的是在質量對推進力比率的計算錯誤,你們這幫蠢貨!數據印證了這一點了!」

測試完後,調出來的我的駕駛數據成功地超過了星際矮人的預想。要是飛船唯一的問題就是慢一拍,那就只需要在操作上快一拍補償就好了。而且在我熟悉了飛船容易過度轉向和轉向不足的傾向後,也能做出些有意思的機動。

就這樣,我用自身的能力彌補了反應速度上的延遲。因為不知道是硬體問題還是軟體問題造成了飛船慢一拍,所以就建議他們兩邊都看看,然後根據有關結果做出改進。

然後就發生了現在這番爭執了。大概軟體工程師和硬體工程師關係並不好,所以雙方都不斷地推卸責任,指責對方。算了,反正從中調停也不是我的工作。我主要的工作就是做試飛員,而我堅信自己幹得很不錯。

「不管怎麼說,我對飛船的直線巡航速度沒有意見,雖然也慢一拍就是了。不過總的來說,在轉向和翻滾速度上沒有太大問題。然而,鑒於飛船很笨重,所以靈活的急轉幾乎不可能。就其速度而言,我覺得應該使用能很好地利用高速度和重裝甲的打了閃人戰術,要麼讓能夠很好利用其性能的飛行員使用讓敵人保持在十字準星上的打法也行,就像我的做法一樣。由於武器掛載點都集中於飛船的上前方,所以我認為這個飛船只能被有實力的飛行員利用好。」

要是矮人工程師沒有開打的話,老實……(内容加载失败!)

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