118話 迷宮與信賴

關於我轉生後成為史萊姆的那件事 (web) 6 魔都開國篇

迷宮的經營進行的很順利。

借著最初的大肆款待,冒險者的心被緊緊的抓住了。

現在,就像被砂糖所吸引的螞蟻一樣,他們將無數次地向著攻略迷宮挑戰吧。

每完成10層的獎金也是魅力之一吧,雖然那個只能夠起到最初吸引顧客的作用。

問題是,迷宮內可以獲得的物品比較重要。

在11~20層,魔物會開始複數連攜

變得不能單靠蠻力去攻略。並且,隨著層數的增加陷阱也會越發兇惡的阻擋去路。

從這裡開始才是正場。





第10層的Boss會掉落稀少級裝備的事,轉瞬就在冒險者之間傳開了。

原本稀少級,是魔鋼製的優秀裝備經過長年累月,

伴隨著魔鋼的進化而終於獲得的性能。

魔物之國生產的魔鋼,是由礦石沐浴了維魯多拉放出的濃密妖気後變化而成的,

含有壓倒性的高純度魔素。



因此,比起尋常的裝備,會有著合金的部分更早適應魔鋼的特徵。

使用如此高質素的素材製作的裝備,只是這樣也有著特上級的性能。

由黑兵衛製作的話,即使是試作品也有著稀少級的性能。

但是,在這裡發現了一件事。

即使是同等級的武器,性能上也存在著差異。

黑兵衛的弟子所造的稀少級裝備,

與黑兵衛的作品相比,質素上有著巨大的差異。

所以,兩天能獲得一次稀少級裝備的話好像比較好。

 那個理由是、迷宮的變遷。

 比宿驛城市的服務內容差但是、以利益率來說迷宮內是壓倒性的高。

就會出去交換或賣掉吧。

 還有、魔物之國也有買入武器防具的機會。

然後是、迷宮內部的旅店。

 並不是只有大、去小的那方也需要有人看守。小便的話、最壞的情況是可以用漏出來對應、是我就不要了。

外行人固然看不出來,一般的武器商人也難以分辨吧,

我認為對煽動人們的賭博心態來說,這是最適合不過的掉落率。

 那個是、分級。

 那麼、在變乾到某個程度前、就保持這樣子嗎?哪一個也討厭。

由Boss守護的寶箱掉落稀少級裝備的出現率設定為大約2%。

 不過呢、男和女的建築物到底還是分開的。

 料理技術未成熟與第一次接待客人的、會在這裡進行練習。



 極力讓排泄回數等事減少、變得能夠忍耐什麼的。當然、是有限度的東西、大約能支持三天。

 如果有房間的話、在那個裡面做就行了吧、但相當麻煩的事也是不會改變的。

但是對我們來說,那只是為了促使黑兵衛弟子們成長,讓他們競爭而造出來的成功品。

雖說弟子間的能力上稍為有著差距,但是性能上卻沒有太大分別。

 要是跨過了第十層的話、是相當於B級以上的人。

 因為可以使用……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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