第五章

第二卷 黑白協奏曲

「我們也很清楚這是非常不講理的要求。」

把藍色頭髮綁在身後的曲刀使──成為公會「龍騎士旅團【DKB】」初代會長的凜德,在緊急搭建的講台上沉重地宣告‥

「但希望你們可以諒解。領先集團的玩家像這樣分裂成兩派的現在,我們必須永久維持兩個公會間的友好關係,同心協力來攻略遊戲。」

和打下DKB基礎,目前已經亡故的「騎士」迪亞貝爾比起來,凜德的表情與表達方式都算是僵硬,不過還是足以讓人感覺到十天以來指揮一大團體的氣勢。

同樣正式成為公會的另一個集團,「艾恩葛朗特解放隊【ALS】」的率領者牙王也頂著刺蝟頭待在講台上。不過和凜德不同的是,他依然坐在椅子上,同時交叉雙手與雙腳並保持著沉默。即使站在旁邊的凜德結束髮言,他還是緊閉著嘴巴沒有任何動靜。

因為凜德的話並非對牙王所說。曲刀使銳利視線注視的,是在不屬於DKB與ALS的少數攻略玩家中也算是極少見的異類,唯一公開承認自己是封測玩家的「封弊者」──

也就是我了。


大約五個小時又三十分鐘前,在雙重意義上都算高檔的房間里小睡之後,恢複了隱藏的數值──精神與幹勁後,亞絲娜和我再次走下長長的螺旋階梯──這次沒有賽跑──前去購買食物與藥水類物品,並且把茲姆福特所有單次任務接受下來後就離開鎮上。我們不是為了回到黑暗精靈野營地,而是隔了幾天後首次要認真地賺取經驗值。

RPG里的工作可以說就是賺取經驗值,因此每個玩家的堅持就會表現在賺取經驗值的方法上。我想大致上可以分為「重視任務派」與「重視狩獵派」吧。如果說前者的類型是在練功區到處奔走並使勁解決任務來賺取獎勵經驗值的話,後者就是停留在狹小區域里埋頭狩獵再湧出的Mob了。

至於我是哪一種類型嘛,其實我算是定點狩獵派,不過經過第二層的魔王攻略戰後想法就有點改變了。封測時期明明解決「那托上校」與「巴藍將軍」後就該結束的魔王戰,就因為能夠狂噴雷屬性鼻息的「亞斯特里歐斯王」登場而讓聯合部隊陷入差點崩潰的險境。如果不是情報販子亞魯戈務實地解決每一個任務,因此而注意到追加了真正魔王的可能性,恐怕凜德、牙王,還有我和亞絲娜都已經陣亡了。所以絕對不能忘記「在任務里得到的報酬不只有經驗值」這個教訓。

不過定點狩獵當然也能獲得珂爾與經驗值之外的重要事物。那就是只有不斷戰鬥才能磨練出來的,被稱為玩家技能的東西。在跟操縱真實身體一樣的角色來作戰的VRMMO里,玩家技能是跟數值能力同等甚至比它更重要的能力。事實上,即使表示在視窗……(内容加载失败!)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】