第四話 只有貓知道的箱子里

第二卷

「『那邊』指的是這個。」

時間來到放學後,地點也轉移到特殊教室棟的資訊教室。

春日井同學指著整齊排列的桌上型電腦,開始慢慢說明。電腦已經是開機狀態,可以看到熒幕上是羅列著內建軟體圖示的桌面畫面。

我、山田姊妹、春日井同學四個人各自坐在附有輪子的椅子上看著熒幕。四張椅子排在一起會顯得很擠,所以雨惠和雪同學是坐在同一張椅子上、靠著彼此──從她們不排斥這麼坐來看,真的是一對感情很好的姊妹──

「妳說的貓是在網路上嗎?」

雪同學戴上上課和看書時會用的眼鏡,以推測口吻如此說道。

午休時,春日井同學本想解釋委託內容。可是因為時間不夠,加上口頭難以解釋,我們才會改在放學後來到這裡。要講解委託就要用到電腦,如果她是想找貓、找人,那就跟網路有關吧。

可是既然這樣的話,用手機應該也可以啊……

春日井同學點了點頭,她在黑色的畫面上──視窗上顯示的名稱是「命令提示字元」──輸入了某些文字。接著新的視窗打開,顯示出待機畫面。

「對了一半。雖說是網路,但我要請你們找的是我在網路遊戲認識的對象。」

畢竟是學校的電腦,處理速度比較慢。等了數十秒後,該軟體才啟動。

『妖精搖籃』。

畫面出現以流行風格的字體製做的標題,背景有動畫風格的3DCG角色們不斷移動。如標題所示,這是一款以西洋奇幻風格世界為舞台的電玩遊戲。

「哦,原來學校的電腦里有撲克牌以外的遊戲啊。」

雨惠看著熒幕發出歡呼,春日井同學卻眼神遊移地看著角落。

「我在午休去找你們之前,先用特殊的辦法安裝了。畢竟要解釋就要有這個。」

資訊教室的電腦是在設下許多限制之後,才在午休和放學後開放給學生使用,基本上跟圖書室一樣。當然了,校方應該有設置安全鎖,讓學生無法玩樂或作怪才對……看來春日井同學用了某種密技安裝了這個遊戲軟體。

春日井同學的談吐充滿知性,完全是個理科女子,但或許也有一點為所欲為的瘋狂科學家氣質。

正當我這麼想時,雨惠搖著妹妹的肩膀詢問:

「我記得這個妖精搖籃,妳以前也玩過吧?」

「是喔。原來雪同學也會玩這種遊戲啊。」

「雪很會玩電玩喔。」

明明是在說雪同學,但雨惠不知為何自豪地挺起胸膛。

我記得以前也聽過雪同學很會玩電玩遊戲,感覺是個有點意想不到的特技。不曉得這位從頭到腳都極為認真的班長玩電玩的時候是什麼樣子呢?說我沒興趣那就是騙人的。

「玩……玩過啊,有一段時期,稍微碰了一下……」

雪同學害羞地別開臉,逃……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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