6 有趣起來了!
被處刑的聖女化作死靈回來作祟 1
雖然第一次看見它時,我嚇了一跳,但骷髏是最適合取代人靈的獵物。
因為數量眾多,不用擔心殺完。只要謹慎戰鬥,我就不會輸。
唯一需要注意的是削減靈魂的攻擊。
『通知
種族:骷髏(E)
種族技能:靈魂衝擊』
靈魂衝擊是直接對靈魂造成傷害的攻擊。雖然我對物理攻擊免疫,這一技能卻能夠對我造成傷害。
它們比鬼火高出一階,如果沒有聖光,恐怕我很難獲勝吧。
能夠通過天啟得知敵人的情報真是幫大忙了。也是因此,神官或是聖女的天賦得到重用。知曉人們的天賦,可以使他們各得其所;揭示魔物的技能,能夠在戰鬥中取得優勢。
(逐漸熟練起來了呢~)
每當魔力降到一半以下,我就回洞窟里休息。待魔力回復,又出來打倒它們。我不斷重複這一過程。
雖然幾次受到靈魂衝擊,幸好我還活著。
我發現,對這些不死系魔物使用聖域弱化後,一發聖光就能將其打倒。雖然聖域非常消耗魔力,在骷髏密集的地方張開則能夠大幅提高效率。
聖域的範圍依據使用魔力的數量而變化,大約能覆蓋五名站在一起的成年人。
(聖域。聖光。靈魂汲取!)
我依次使用技能,打倒了人骨骷髏。
等級這一概念在人類和魔物中是共通的。與肉體的成長無關,只要打倒魔物就能升級。等級提升後魔力總量和身體素質都會上升。通俗地講,就是變強。
失去靈魂的骷髏在原地崩塌,我的等級也上升了。
(只戰鬥了兩天等級就升到10級啦!)
也許是因為我與更高階的敵人戰鬥,我的成長速度比人靈時期更快。
(總覺得有趣起來了!)
還是說,只是因為靠近了骨頭,所以出現了這一選項?
剛成為鬼火使用天啟時,並沒有骷髏的選項。為什麼之前沒有呢?
既然我是從人靈進化而來的鬼火,也許能夠附在骨頭上讓它活動。
它們作為骷髏活動的時候,我並沒有意識到。但它們,是人類的屍體吧……?不,不知道怪物是從何處湧現的,說不定它們從一出生時就是骨頭。
狐火(+)進化條件:LV20
畢竟人類不會進化!
我戰戰兢兢地靠近剛剛打倒、陷入沉寂的骨頭。
原來如此,進化條件不止有等級,根據情況還存在其他條件。比如想要進化為骷髏就必須要有骨頭。
我穿過頭蓋骨,進入中央,通過眼窩觀察外面。
神明大人的聲音是充滿母性的女性聲音,天使大人的聲音則是直爽的青年聲音。
(不過,我能夠讓骨頭動起來嗎?)
那就試試吧!
如果我有肉體,那一定在握緊拳頭拚命用力了。只要能讓骨頭動起來,我就擁有……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)