外傳 迷子(2/7)

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遊戲內容主要是即時掌握對方的戰略和搭配,隨後搜集資源、生產戰鬥單位並與對手戰鬥。這種遊戲的樂趣在於必須在精準的時機,以最適當的戰鬥單位組合大膽攻擊,有時還要借著奇襲攻擊對方的要害。

「噠噠噠噠噠!」

槍聲透過耳機傳入耳中,畫面則以一般人眼睛跟不上的速度快速切換。

劉眾赫是戰場的指揮官,每個戰鬥單位都在他的掌控之下,他的大腦正在即時計算這場戰鬥、下一場戰鬥,與下下一場戰鬥的損益。

大膽捨棄該捨棄的,一定要取得勝利所需的分數。

他所生產的戰鬥單位死去,發出痛苦的哀號,而敵方的怪物正在咆哮。地面崩潰、建築物爆炸、肉體炸開的聲響不停傳入耳里。

終於炮火停歇,劉眾赫站在成了廢墟的戰場中央仰望天空。

[勝利]

看著理所當然浮現的獲勝訊息,他一點感覺也沒有。

對他來說,這戰場是一再反覆的日常,其中不存在著悲傷、喜悅或憤怒。

他只是殺戮、死去、粉碎、失去。

還有勝利。

練習的對手很快換了一個。劉眾赫的狀況不差,手沒有抽筋,他能感受到對手的動搖,很快掌控了比賽的主導權。他不會錯過任何一個破綻,總是毫不留情,乾脆俐落地取得勝利。

[勝利]

結束一場遊戲,便能獲得不到五分鐘的短暫休息,接著迅速進入下一場遊戲。他回想稍早遊戲中的失誤,並改善自己的缺點。

就這樣贏了又贏。

像在烤麵包、煎蛋一樣,劉眾赫一再進行遊戲。而此時,他聽見平時絕對聽不見的聲音,某人的聲音在他耳邊響起。

「……像話嗎?怎麼能在這種房間……」

他看了旁邊一眼。房門開啟了一條縫隙,透過縫隙,能看見有兩個人在門後爭執,其中一人是助理教練朴振尚。

另一個人……是誰?

「不可能啊……」新來的戰隊經理再次勸道:「你吃吃看,這很好——」

劉眾赫點點頭,朴振尚繼續說了下去。

「不必,我不喜歡。」

他不相信靈魂。

「沒有啊,我會遇到很多我喜歡的人……要是我沒記下來不小心忘記了,以後就不知道要怎麼跟他們說話了啊。」

「啊,對了,你應該餓了吧?」

主教練給的意見總是如此。速度很快、應對很確實,但不夠有彈性、沒有跳脫固定的打法等等,最後給的改善方向也都差不多。

沒有靈魂。每次聽到這個意見,劉眾赫總會自問,這真的是能解決的問題嗎?

朴振尚忍不住咋舌。

「還是一樣好吃……要分你一點嗎?」

不過新人的表情依舊一派輕鬆,似乎認為劉眾赫這樣的回應理所當然,或是她早已習慣這樣的回答。

對他來說,主教練那句「沒有靈魂」與其說是建議……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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