第一百三十章 劇情分支—成功線①
善惡公,所追尋的 7
第一百三十章 劇情分支—成功線
【歡迎登錄《諾亞》,用戶 [鰹魚命] !】
_登錄地區:扶桑,鬼門獄
_檢測到有任務正在進行。將在3秒後強制發生戰鬥。
3……
2……
1……!
_突發任務【BOSS討伐:鬼門獄之鬼】
——開啟!
突如其來的,鮮血的鐵鏽味瀰漫於鼻尖。台上觀眾吆五喝六的喝彩聲不絕於耳。正午的陽光灑在用戶id為「鰹魚命」的角色臉上,你能感受到那股溫暖。
VRMMO《諾亞》採用「立體五感交互技術」,研發人員跨時代地將遊戲內的五感直接植入進玩家的腦神經中。以至於你所見的一切是那麼的真實……真實到可怕。
你能感受到正午的日光灑在你臉上的溫度;你能感受到手中握著的太刀那粗糙的紋理;你能呼吸到風中泥沙夾雜著血腥味;你能感受到觀眾席上那山呼海嘯的喝彩;你能感受到boss那刺人的目光彷彿要貫穿你的胸膛。……這不是比喻,boss的目光確實貫穿了你的胸口,你的角色學習了【危險感知】,能提前一步收到「攻擊預警」。
玩家「鰹魚命」立刻轉動身體。果不其然,在半秒不到的時間內,boss白銀色的閃光貫穿了你原來胸口所在的位置。……那是boss的【拔刀術】。
如果剛才挨了這一刀,血條可能就去了半管了。
[鰹魚命]默默捏了一把冷汗。
島國【扶桑】。《諾亞》新版本開放的陣營勢力。和原來的【大煌】比起來,怪物的難度陡然徒增。相比起來,大煌的難度反而顯得像寶寶巴士。
但身為強度黨,遊戲區實況up主,兼遊戲攻略投稿人——玩家[鰹魚命]玩的就是高難度。遊戲《諾亞》很火,很多賽道都卷的要死,如果不是第一時間發布《諾亞》新地圖[扶桑]的實況視頻,到時候連創作激勵都分不到。
於是,在所有人還在【扶桑】的新手村[堪定島]做著主線任務的時候,[鰹魚命]已經採用「對話全跳過法」,靠著一身的[獎賞武具]和五星限定角色殺到了最新地圖:【鬼門獄】。
—入了鬼門獄,便是鬼門關—
隨著遊戲地標的點亮,這句宣傳語赫然印入你的眼帘。不出意料,[鰹魚命]的直播間爆火,在以「角色死亡不可復活」為賣點的遊戲里,大家都打的很保守穩健,像你這麼快攻略的玩家屈指可數。
[鰹魚命]扶住刀身,用倆只手的力量招架住boss大太刀的一斬。如果稍有不慎,扶在刀身上的手指可能就會被切掉,但[鰹魚命]就是這麼愛玩極限的玩家。
……來了!
想都不用想,一旦boss戰打輸了,這個新抽到的角色就要命喪黃泉,榮歸故里了。
伴隨著效果提示圖樣的彈出,Boss的攻擊被攔截……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)