第百三十三章 明狼站邊

善惡公,所追尋的 7

第百三十三章 明狼站邊


神鋒無影。


傳說中,劍師俠客的劍法修鍊至臻境,便可化形為影;動則無影,靜則無形,迅捷如風,難知如陰;縹緲不定,倏忽無型。


你聽得到劍出鞘時的龍吟,但卻看不到劍刃出鞘的影子。


你可以感覺到劍士撲面而來的殺意,但卻無法察覺那飄忽的、不可捉摸的一閃。


死神無影,我亦無聲。


與銳利得快到令人反應不過來的神速一斬不同。劍走刃馳並沒有快到讓你反應不過來的速度,但是你想躲避時,卻根本注意不到攻擊在哪。


不可視,不可見,不可觀。


難以躲避,難以招架,難以反擊。


正所謂,神刃無形,神鋒無影。


聽不懂?那我換個通俗點的說法。


—【不可選中】—


《諾亞》里最高貴的機制之一。


當角色處於【不可選中】狀態下,大部分技能都會對其失效,普攻無法命中,魔法無法鎖定,連技能都根本找不到目標釋放,教你束手無策。


如果你朝【不可選中】的目標發動魔法,魔法會直接丟失目標,從敵人身上穿過去。


如果你朝【不可選中】的目標揮動武器,哪怕是神兵利刃也無法傷她分毫,有如虛化一般,兵器會與不可選中的目標錯開。


甚至【不可選中】連隊友的治療都能躲掉。


在遊戲中的表現,就好像敵人/隊友突然消失、或是虛化了一般。並伴有以下提示:




【該單位無法被選中】





「擊!」


那又會是什麼原因?

「呼……」


等等……不會吧?


敵人雖眾,一擊皆斬。


嘶……不應該啊?


靠在我身上的劍奴抬頭看著抓狂的我,歪了歪腦袋。


我下意識地把左手藏到背後,同時右手掏出磨牙棒餅乾塞進幼鬼的嘴裡。


但是!

「不——————!!!」


雖然大概只有0.5秒,但【絕影殺繚亂】確確實實是只要發動了就不會被攻擊命中,更別提被打斷了的武技。而且這個武技發動前沒有準備動作,沒有前搖,不可能存在發動到一半被中斷的情況。


角色被削弱了?不可能。《諾亞》就是因為不會削弱賣出去的角色,所以才導致遊戲的平衡臭名昭著。


我現在走到哪,她就跟到哪,就像一隻跟著母親的小鴨子。


這麼可怕的角色,雖然現在正被我當抱枕墊著,但是強度方面總覺得有些差強人意。


難道……【劍奴】的技能……都還沒實裝??她……還沒學??


我與劍奴二人交錯而過。她的訓練用木劍(說是這麼說,其實只是一根木棍削成劍的形狀)從我的身上穿過,徒勞地划過虛空。


唔……感覺和我預想的有點不一樣啊?怎麼回事?


—【該單位無法被選中】—


這是個什麼情況?


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