第百三十三章 明狼站邊
善惡公,所追尋的 7
第百三十三章 明狼站邊
神鋒無影。
傳說中,劍師俠客的劍法修鍊至臻境,便可化形為影;動則無影,靜則無形,迅捷如風,難知如陰;縹緲不定,倏忽無型。
你聽得到劍出鞘時的龍吟,但卻看不到劍刃出鞘的影子。
你可以感覺到劍士撲面而來的殺意,但卻無法察覺那飄忽的、不可捉摸的一閃。
死神無影,我亦無聲。
與銳利得快到令人反應不過來的神速一斬不同。劍走刃馳並沒有快到讓你反應不過來的速度,但是你想躲避時,卻根本注意不到攻擊在哪。
不可視,不可見,不可觀。
難以躲避,難以招架,難以反擊。
正所謂,神刃無形,神鋒無影。
聽不懂?那我換個通俗點的說法。
—【不可選中】—
《諾亞》里最高貴的機制之一。
當角色處於【不可選中】狀態下,大部分技能都會對其失效,普攻無法命中,魔法無法鎖定,連技能都根本找不到目標釋放,教你束手無策。
如果你朝【不可選中】的目標發動魔法,魔法會直接丟失目標,從敵人身上穿過去。
如果你朝【不可選中】的目標揮動武器,哪怕是神兵利刃也無法傷她分毫,有如虛化一般,兵器會與不可選中的目標錯開。
甚至【不可選中】連隊友的治療都能躲掉。
在遊戲中的表現,就好像敵人/隊友突然消失、或是虛化了一般。並伴有以下提示:
【該單位無法被選中】
「擊!」
那又會是什麼原因?
「呼……」
等等……不會吧?
敵人雖眾,一擊皆斬。
嘶……不應該啊?
靠在我身上的劍奴抬頭看著抓狂的我,歪了歪腦袋。
我下意識地把左手藏到背後,同時右手掏出磨牙棒餅乾塞進幼鬼的嘴裡。
但是!
「不——————!!!」
雖然大概只有0.5秒,但【絕影殺繚亂】確確實實是只要發動了就不會被攻擊命中,更別提被打斷了的武技。而且這個武技發動前沒有準備動作,沒有前搖,不可能存在發動到一半被中斷的情況。
角色被削弱了?不可能。《諾亞》就是因為不會削弱賣出去的角色,所以才導致遊戲的平衡臭名昭著。
我現在走到哪,她就跟到哪,就像一隻跟著母親的小鴨子。
這麼可怕的角色,雖然現在正被我當抱枕墊著,但是強度方面總覺得有些差強人意。
難道……【劍奴】的技能……都還沒實裝??她……還沒學??
我與劍奴二人交錯而過。她的訓練用木劍(說是這麼說,其實只是一根木棍削成劍的形狀)從我的身上穿過,徒勞地划過虛空。
唔……感覺和我預想的有點不一樣啊?怎麼回事?
—【該單位無法被選中】—
這是個什麼情況?
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