序章

不是主人公! 1 死之命運

回過神來,我發現自己拿著劍和盾站在迷宮裡。


「……欸?」


不由得又看了眼手中的劍。

那是一把遊戲中常見的雙刃西洋劍,劍身光亮如鏡般閃閃發光,劍柄上有獅子的裝飾,非常帥氣。


非常帥氣……但現在不是說這些的時候。


「誒? 什麼啊這是? 誒?」


我只是一名普通的公司職員,至少在迄今為止的人生中,我不記得曾與劍、盾之類的危險物品有過緣分。


而且,我現在所處的這個地方……

乍一看是自然鑿空形成的岩壁洞窟,但在重要的地方描繪有可疑的壁畫,以及有謎一樣的光源確保了不影響探索的照明。

不,如果只是這樣的話,也不是不能辯解說這裡是某個秘境的遺迹,但最具決定性的還是通道深處那個打開了蓋子的巨大寶箱。


「完全就是遊戲里的迷宮啊!」


我的吼聲在洞窟中毫無意義地迴響著。


搞不懂什麼情況。

真的,完全,搞不懂什麼情況。


(等等! 等一下! 我記得、昨天……)


那應該是沒有什麼特別變化的一天。

像例行公事一樣處理完工作,像往常一樣離開了公司,然後……


對了。

我在去車站的路上等紅燈、用手機打發時間的時候,發現了一篇有趣的報道。




「——徹底解剖埋沒在歷史中的名作RPG〈布雷布雷〉——」




還沒等我反應過來,身體就已經倒在了地上。

在漆黑的世界裡,火、點亮了。

『本能與智謀激烈衝突的即時劍戟戰鬥!』


也許是因為看到了令人懷念的東西、情緒高昂的緣故吧。



為什麼會忘記呢。

在保護了女孩的瞬間,視野轉瞬間消失了。

我不合自己性格地、為了救女孩沖向了馬路……

緊張地快要窒息了。

心裡想著要逃,可腳卻動不了。

然後,然後……


——在人行橫道上僵住的制服女孩。

『超越時空被重新評價的深奧的多場景・多結局Multi-scenario・Multi-ending


被這份懷念所吸引的我,毫不猶豫地點開了那個鏈接。


「什、什麼啊! 這次是……」

——不知是誰發出的「危險!」的悲鳴。

哥布林是大多數遊戲中接近最弱的魔物,對玩家來說只是單純的獵物。



反正都這樣了,要是能再玩一次布雷布雷就好了、什麼的。


——在那、被車軋死了。


在那壓倒性的存在感面前,我完全顫抖著。

在下面的是在遊戲中也很有人氣的角色、〈光之王子艾因〉和〈孤高的冒險者雷克斯〉互相交鋒的插圖,我不禁露出了笑容,但就在那時,我視角的餘光看到旁邊等紅綠燈的水手服女孩動了起來,於是慌忙收起手機……



『全力享受「布雷布雷」的五個要點』




「……是、這樣啊……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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