序章
不是主人公! 1 死之命運
回過神來,我發現自己拿著劍和盾站在迷宮裡。
「……欸?」
不由得又看了眼手中的劍。
那是一把遊戲中常見的雙刃西洋劍,劍身光亮如鏡般閃閃發光,劍柄上有獅子的裝飾,非常帥氣。
非常帥氣……但現在不是說這些的時候。
「誒? 什麼啊這是? 誒?」
我只是一名普通的公司職員,至少在迄今為止的人生中,我不記得曾與劍、盾之類的危險物品有過緣分。
而且,我現在所處的這個地方……
乍一看是自然鑿空形成的岩壁洞窟,但在重要的地方描繪有可疑的壁畫,以及有謎一樣的光源確保了不影響探索的照明。
不,如果只是這樣的話,也不是不能辯解說這裡是某個秘境的遺迹,但最具決定性的還是通道深處那個打開了蓋子的巨大寶箱。
「完全就是遊戲里的迷宮啊!」
我的吼聲在洞窟中毫無意義地迴響著。
搞不懂什麼情況。
真的,完全,搞不懂什麼情況。
(等等! 等一下! 我記得、昨天……)
那應該是沒有什麼特別變化的一天。
像例行公事一樣處理完工作,像往常一樣離開了公司,然後……
對了。
我在去車站的路上等紅燈、用手機打發時間的時候,發現了一篇有趣的報道。
「——徹底解剖埋沒在歷史中的名作RPG〈布雷布雷〉——」
還沒等我反應過來,身體就已經倒在了地上。
在漆黑的世界裡,火、點亮了。
『本能與智謀激烈衝突的即時劍戟戰鬥!』
也許是因為看到了令人懷念的東西、情緒高昂的緣故吧。
為什麼會忘記呢。
在保護了女孩的瞬間,視野轉瞬間消失了。
我不合自己性格地、為了救女孩沖向了馬路……
緊張地快要窒息了。
心裡想著要逃,可腳卻動不了。
然後,然後……
——在人行橫道上僵住的制服女孩。
『超越時空被重新評價的深奧的多場景・多結局』
被這份懷念所吸引的我,毫不猶豫地點開了那個鏈接。
「什、什麼啊! 這次是……」
——不知是誰發出的「危險!」的悲鳴。
哥布林是大多數遊戲中接近最弱的魔物,對玩家來說只是單純的獵物。
反正都這樣了,要是能再玩一次布雷布雷就好了、什麼的。
——在那、被車軋死了。
在那壓倒性的存在感面前,我完全顫抖著。
在下面的是在遊戲中也很有人氣的角色、〈光之王子艾因〉和〈孤高的冒險者雷克斯〉互相交鋒的插圖,我不禁露出了笑容,但就在那時,我視角的餘光看到旁邊等紅綠燈的水手服女孩動了起來,於是慌忙收起手機……
『全力享受「布雷布雷」的五個要點』
「……是、這樣啊……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)