第2話 主人公在哪裡

不是主人公! 1 死之命運

(為什麼,這到底怎麼回事啊……)


如果「主人公」、持有〈勇者〉資質者觸碰這扇封印門扉的話,封印就會解開,裡面的惡魔就會飛出來。

但是,即使少年他們確確實實地觸摸了封印門扉,封印也沒有任何變化。


(是我哪裡搞錯了嗎? 但是……)


這些少年們和「憧憬冒險者的都市少年」開局時的、主人公的初期隊伍的特徵一致。

「主人公」的初期隊伍是「主人公」和男性魔導士、女性的弓箭手和僧侶的組合,那麼剛才用手摸門的持劍少年就是這個世界的「主人公」沒錯……


不對,難道是這個前提有問題嗎?


浮現出來的是、沒有預想到的可能性。

也許……




——「主人公」不是〈憧憬冒險者的都市少年〉!?




在布雷布雷中,「主人公」的出身、是由玩家從各具特徵的七個選項中自由選擇的。

因為我的、「雷克斯」的現狀,和「憧憬冒險者的都市少年」的開局事件一致,所以我貿然斷定這個世界


是以「憧憬冒險者的都市少年」為主人公的世界。


但是,就算玩家沒有選「憧憬冒險者的都市少年」,也並不是說雷克斯不會在遊戲中登場。

倒不如說,認為在玩家看不到的地方中,「憧憬冒險者的都市少年」在開局時會採取相同的行動也是自然的。


這些少年們也是,認為他們是作為「與主人公無關的普通新人冒險者」存在於這個世界中也是合乎邏輯的。

雖然合乎邏輯,但是……


(啊—!這樣就更麻煩了啊)


主人公的出身還剩六個,分散在世界各地。

而且,我完全無法想像在引導事件結束後「主人公」會採取怎樣的行動。

面對這突然而來的請求,我好不容易才在不破壞雷克斯形象的基礎上做出了回復。


單從遊戲來看,雷克斯並不是那麼特別的存在。


和剛才那個叫拉德的臭小鬼落差太大搞得我要感冒了。

「啊? 沒、沒問題……呢」


「我是您的粉、粉絲! 能像這樣與您見面是我的光榮! 那、那個……請與我握手!」

尤格的視線移向站在後面、毫無大意地凝視著我的另一個少女。


……這孩子,毫無疑問就是那個吧。


也就是自托爾金以來的、遊戲世代想像中的典型的精靈。


因為拿著杖,而那邊那個現在也形跡可疑地望向這邊的叫拉德的傢伙又明顯是個劍士,所以這個尤格就是魔導士吧。

對於我含糊的回復,她猛地拉近了我們間的距離。


生於日本的「我」姑且不論,但「雷克斯」可是眼光很刁的日本遊戲玩家們所公認的美男子,年齡設定我記得是二十五歲。

「…………」


「那、那個! 雷克斯大人! 是A級冒險者的雷克斯・……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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