第2話 主人公在哪裡(2/3)

不是主人公! 1 死之命運

「怎、怎麼說呢……她是弓箭手的普拉娜。那個,稍微有點難相處」


對有些困擾地笑了笑的尤格,我點了點頭說著沒關係。

我最好也自我介紹一下吧。


「正如你們所知,我是冒險者的雷克斯・托倫。我聽說被封印在這個迷宮裡的魔物要被釋放出來了,所以就來調查一下」

「原、原來如此,所以才……」


這樣一來,先前的醜態也能一起挽回吧。

看到尤格一副理解了的樣子,我也鬆了一口氣。


不錯不錯,接下來就用雷克斯的口吻警告一下吧。


「雖然這次好像沒出什麼問題,但是最好還是不要太接近這裡。特別是初學者的各位」

「好、好的! 趕緊撤出這裡吧!」


尤格坦率地接受了我的話,發出了歸還的指示。

但是紅髮少年給他潑了盆冷水。


「切! 這麼瘦弱的大叔居然是A級冒險者嗎! 不會是裝成老手來騙我們的吧?」

「拉德!!」


拉德對尤格勸阻的話置若罔聞。

肩上扛著劍,挑釁地看著我。


「……越弱的狗,叫得越凶」


在那裡火上澆油的、是到現在沒開過口的精靈少女。


「普拉娜! 你這混蛋剛才說什麼!?」

「……我說野狗太吵了」


「漏殺的嗎」

在布雷佈雷的遊戲中登場的一般冒險者的名字、能力、容貌姿態都是隨機決定的,但是他們的職業和能力傾向卻是固定的。


大多數的迷宮都是只要深入一次就會開通捷徑,於是能簡單地前往深處。


「……切!」

「沒問題。你就在那看著吧」


而且,雖然素質值是隨機決定的,但做了特殊調整會比平均值要高。


「這邊」



※ ※ ※


我制止了想要拔劍衝上前的拉德,像是與他交換位置般走上前去。


「喂喂,大叔不要勉強啊! 對手可是有三隻哦!」


在現實世界中浮現出屬性值畫面可真是離譜,不過能像玩遊戲時一樣使用技能是個好消息。


(能行嗎?)


我帶領著新人們,沿著來時的路往回走。


雖然不知該拿在後面咂舌的拉德如何是好,但一想到那只是小鬼的胡鬧就沒那麼生氣了。

物攻 36 魔攻 0


LV 3

劍士拉德,魔導士尤格,僧侶瑪娜,弓箭手普拉娜。

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除了能說出這樣的話,也愛莫能助了。

「不好意思。讓您來護衛我們……」


將意識集中在眼睛上。


力量 32 生命 24


(……這可、真是)


在初次戰鬥時我陷入了恐慌,根本顧不上測試戰鬥方法。


「有三隻! 尤格! 準備魔法……」

在馬上就能看到出口的地方,發現在前方有三隻身影。


哥布林


但〈試煉洞窟〉是個不會來很多次的地方,所以作為例外沒有通往深處的捷徑。

順帶一提,他們……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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