第16話 屬性值
第二部 聚集力量
「不知道等級和屬性值……?」
聽到這莫名其妙的話,我的腦子一片空白。
「不,抱歉。準確地說是我不知道屬性值這個詞,但等級意味著什麼我大概還是知道的。是指打倒魔物時的『成長』階段吧? 不過我不知道測量自己等級的方法。因為我還沒經歷過成長,所以我覺得等級應該還沒有變……」
蕾西莉亞像這樣訂正了自己的發言,不過那對我而言反倒是追加打擊。
在RPG中,屬性值說是最重要的要素也不為過。
居然不知道那個,怎麼會有這麼蠢的事……
(……啊咧? 說起來,我要怎麼看自己的屬性值?)
這問題太初級了,以致於我完全沒考慮過。
至今為止當我使用戰技或是物品欄時,我都有種身體還記得怎麼用的感覺,所以哪怕是第一次用也毫不生澀。
但是,當我想「看屬性值」的時候,卻沒有那種感覺。
(難道是因為我不是「主人公」?……不對,那種事與其說是遊戲角色做到的,不如說是遊戲玩家做到的)
這大概和Save&Load、以及任務一覽和幫助功能是一樣的吧。
這些都是向「操作遊戲的人」公開的信息,而不應該是遊戲中的登場人物能實際操作或看到的。
話說回來,這可是個麻煩。
不知道屬性的話,就沒法知道成長的大致方向,也很難制定針對敵人的計畫。
但是在遊戲中,除了打開菜單外,想知道自己屬性值的方法也……
想著這,我靈光一閃想到「某件事」,跑到了鏡子面前。
(這樣也許能行……)
在一種近乎確信的預感的引導下,我朝著「鏡中的自己」大喊到。
「——看破!」
然後、
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雷克斯
LV 50
HP 530 MP 265
力量 200 生命 200
魔力 200 精神 200
敏捷 200 集中 200
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(好!)
顯示出了與我在屬性值畫面中看到的一樣的、自己的能力值。
我鬆了一口氣。
(看破是看穿與自己對峙的對手其力量的技能來著。本來不能選取對手以外的人為目標的,但在這個世界中好像可以隨便用啊)
且不說對真人使用,沒想到對映照在鏡中的自己也能發動,雖然其中我有賭的成分,但還好一切順利。
(但是,雷克斯果然很弱啊……)
布雷布雷世界中的冒險者,一般每升一級能力值平均會提升四點。
這樣的話,五十級時能力值兩百相當於是平均值,但實際上在一級的時候會有二十點左右的初始值,所以雷克斯的全部能力都比通常角色要低二十點左右。
而且四點說到底也只是平均值,一般都會有「因為是戰士所以力量六魔力二」這種不均衡。
因此,即使綜合值相同,在五十級的時候通常也會有「力量三百、魔……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)