第20話 來自某遊戲腦的養成講座(2/2)

不是主人公! 2 聚集力量

「為什麼啊?」

「強大的裝備需要有與之匹配的實力。以我們的實力還駕馭不了秘銀和奧利哈剛的裝備。所以鐵劍是才是能打出最高攻擊力的」


是嗎、這樣和雷克斯進行確認。

雷克斯點了點頭、


「尤格說的沒錯。但是,這次拉德才是對的」


令人驚訝的是,他居然說我的回答才是正確的。


「確實,強大的裝備往往需要一定的技巧才能駕馭。但是,像奧利哈剛、秘銀這樣的魔法金屬裝備,其一大特點就是輕巧易駕。就算以拉德現在的力量,裝備奧利哈剛劍也不會受到任何的限制」

「但、但是,新人用的時候,鐵劍比秘銀劍強啊,從前從書里……」

「確實初學者使用的情況下,秘銀劍會比鐵劍弱。但這並不是因為裝備的限制」

「什、什麼?」


面對混亂的尤格,雷克斯淡淡地解釋道。


「武器,有無論誰使用都不會改變的『固定攻擊力』,還有會根據使用者的力量而改變『浮動攻擊力』。鐵劍之所以在新手手中比秘銀劍強,其原因就是鐵劍的『固定攻擊力』比秘銀劍的『浮動攻擊力』更高。相對的,隨著升級變強,比起本來應該更強的奧利哈剛劍,『浮動攻擊力』更高的秘銀劍反而會更強」


我的頭都快暈了。

迄今為止,我只用「強」「弱」來衡量武器。

不過裝備好像並不是那麼膚淺的東西。


「不僅如此,裝備中既有影響成長的,也有通過附魔來提升能力值的。選擇裝備是決定冒險者自身強度的最重要的因素。所以說,什麼不合身啊、對我來說還為時過早啊、不要因為這種不合理的理由而妥協。不能使用的話就考慮不能使用的理由,或者上位的裝備不行就換更上位的裝備。我認為壓榨出自身極限的那貪婪的姿態才是冒險者所必備的」


雷克斯的言論可謂是擲地有聲。

這個理論沒有破綻。


我想應該沒有……


「道理我都懂,但是……」 ‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍


尤格含糊地說。

我一時間沒有意識到,但那硬質的聲音,是我手中長劍落地的聲音。


有必要做到這種程度嗎、的這種疑問無論如何也抹不掉。

「就算打倒等級比自己低的魔物,也幾乎不會增加經驗。所以,哪怕拼盡全力打倒了那個敵人,你們的等級也不會上升。當然,你要是重複幾十次或數百次的話,或許能到下一個等級。但是,要和之前一樣的、同級別以上的敵人展開殊死的戰鬥。另一邊,有著是同樣強度的『低等級』冒險者,在這期間打倒了更多的強敵,得到了更強的力量。明白了嗎? 如果冒險者陷入了『無法打倒和自己同等級的魔物』的狀態,那他就完了」

「哼,看起來……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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