第46話 無窮(2/2)
不是主人公! 3 革命
緊接著「嗶——!」的刺耳的警報聲響徹四周。
而且,異變還不止於此。
「地、地上、骨頭……!」
從房間各處的地面上,長出了骨頭。
骨頭將抽出的一部分作為立足點,一點一點地把自己的身體拉上去,逐漸現身。
「骷髏怪! 可是,這數量……」
正如普拉娜的警告,出來的是骷髏怪。
其總數為「十六」。
是最初遇到的四具的、實打實四倍數量的骷髏怪,正準備出現在那裡。
「這麼呆站著好嗎? 不在完全出來之前減少數量的話,會很麻煩的」
「這、這個混蛋! 大家! 首先是範圍攻擊! 在出來之前盡量削弱,之後再減少數量!」
回過神來的拉德大叫一聲,接著,殊死搏鬥的序幕拉開了。
「該死。真是不得了的、數量」
儘管喘著粗氣,但拉德他們還是站在那裡靠自己的力量擊退了一大群骷髏怪。
雖說我和蕾西莉亞也幫了一點忙,但幾乎都是靠拉德他們自己的力量擊退的。
可以說是超出預想的大奮鬥。
「真厲害。說實話,一開始我還以為會更加苦戰呢」
我啪嗒啪嗒地拍著手,也許是被這個態度惹惱了,拉德叫道。
「大、大叔! 做這種事的時候,一定要事先好好地……」
但是,兩者相遇的結果,就引發了布雷布雷系統上不應該出現的嚴重事態。
然後,在深深的、深深的沉默中、
在遊戲中經常會用魔物襲擊來作為解除機關錯誤時的懲罰。
「就是那個難道」
即使在攻略不怎麼盛行的布雷布雷中,這一技巧也在網路公告欄和登載遊戲絕招的情報網站上被廣泛使用,在布雷布雷玩家之間迅速擴散。
這個房間的「陷阱」,就是這個〈不死者的迷途〉改變了布雷布雷攻略的原因。
本來的話,打倒一次的怪獸除了跨日期的補充以外不會復活。
拉德的嘀咕聲,深深地刺痛了我的心。
「……………………啊咧?」
無論等多久,地面上都沒有骷髏湧出,只有冷冰冰的浮雕圖案像是在責備我似的凝視著我。
在這樣的世界中……
我輕鬆地說著,把手放在操縱桿上。
「不好意思啊。不過還是習慣一下比較好。前方的路還很長很長呢」
在拉德和瑪娜焦急的聲音中,我哼著歌拉下了操縱桿。
於是,這個〈不死者的迷途〉的陷阱,成為了人盡皆知的「布雷布雷史上最有名的練級點」。
「等一下,大叔!」
不解開畫圖的謎題,硬要持續選擇不正確的答案的話,這個陷阱會無限持續地生成怪物。
冒險者們通常會有計畫地打倒數量有限的魔物,使自身成長。
「雷、雷克斯先生! 這是………(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)