第50話 深暗的十二遺迹
不是主人公! 3 革命
「我們接下來開始挑戰〈深暗的十二遺迹〉。不過,當下的目的不是攻略,而是收集稀有物品」
一直以來,拉德等人以最短距離奔馳而變得越來越強。
能力級別低的時候通過訓練提高屬性值。
在等級四的階段轉職到三轉職業,潛入更高級的迷宮,一口氣超過等級十。
之後也順利地持續成長,隊伍成員幾乎都在等級十五之前達到了通常職業的最高峰——四轉職業。
這次通過無限涌怪,一下子把等級提高到了三十。
「不過,能抄近道的只有這裡了」
至少在這之後沒有找到破壞遊戲平衡的刷怪場所,四轉職之上的職業,全部都是擁有特別條件的〈獨特職業〉。
雖然賺來的優勢不會消失,但成長速度確實會變慢。
而且,布雷布雷隨著遊戲的進行,遊戲的難度也在加速上升。
到目前為止,雖然使用了算不上正規手段的方法來充實戰力,但我認為是製作方在某種程度上允許了這種秘技的攻略出現,並以此為前提設定了難度。
這個世界,是無法重來的一發定勝負。
現在還不是可以鬆懈的時候。
「〈深暗的十二遺迹〉難度很高,值得期待的是它的回報。現在的你們即使是在平時的狀態下也可以裝備限制B左右的裝備,如果有附魔屬性的話A品級的也觸手可及。如果可以得到有用的獨特裝備的話……」
「等、等一下,大叔! 裝備限制B和A是什麼?」
詳細地說明了下,但是拉德還沒跟上。
「……啊。這麼說來,我沒提過評價品級的事嗎」
看來是有點太過超前了。
遊戲的標準在我腦子裡裝得太多了,對別人也容易以此為前提說話,這是我的明顯缺點之一吧。
「測定各自能力強度的基準中有〈評價品級〉。能力值1到4是品級E-,5到14是品級E,15到29是品級E+,30開始是品級D-,以這樣的感覺不斷上升。這樣啊。現在的你們……」
敏捷 200(C+)
「如果著眼於未來,抑制魔法師的〈力量〉和戰士的〈魔力〉、以及〈敏捷〉和〈集中〉,將擅長的領域擴大,這樣效率會更好。稀有度高的裝備中,有在提高特定的素質的同時會降低其他的素質的,所以是這次物品收集的目的之一」
「啊,我還記得! 抑制不需要的能力成長會更快!」
精神 227(B-)
「所以,裝備的能力值限制是以這個品級為基礎決定的。比如你現在持有的〈無畏之劍〉,裝備條件是『力量D+』,所以力量達到七十五之前不能熟練使用」
「原來是這樣啊」
敏捷 248(B-)
能力值明明比我高,品級合計卻完全一樣。
品級合計:57
品級合計:54
和……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)