第100話 手動戰技之力
第五部 力量與代價
相對的白與黑。
與緊張的氣氛相反,拿著的武器是像兒童玩具一樣的木劍和木盾。
儘管如此,兩人都明白這場戰鬥不是兒戲。
面對比賽開始的同時向前飛奔的我,艾因相當冷靜。
趁著我還沒拉近距離前,他就出手了。
「——〈破空斬エアスラッシュ〉!!」
喊出的同時,艾因的右手用力揮出。
(……不愧是你! 很習慣戰鬥啊!)
艾因使出的〈破空斬〉這個技能,是單手劍里少有的遠距離攻擊戰技。
是舉起劍大幅揮下的簡單的技能,揮下的劍能砍出風之刃。
這個風之刃威力非常低,被打中也不會產生硬直,所以在通常的戰鬥中不怎麼使用。
但是,在這個不管技能的威力如何、只要打中就完事的情況下,這是有效的打法。
而且,這個技能最大的優點是沒有風險。
在這場比賽中,就算反覆使出高明的攻擊,如果被格擋住的話,一瞬間就能決出勝負。
但是,如果是站在安全圈裡進行遠距離攻擊的話就不用擔心會遭到反擊,最重要的是,即使飛出的風之刃被防守或格擋,本人也不會露出破綻。
有效就是賺了,失敗了也沒有風險,這是非常穩妥的一招。
(——可是啊!)
那是在沒有考慮到〈手動戰技〉的情況下。
「——〈疾風劍〉」
我一邊喊著技能的名字,一邊像穿過風之刃一樣向前衝去。
「什!」
「一邊用戰技攻擊一邊迴避!?」
我對觀眾們的驚呼聲置若罔聞,一口氣衝到了艾因身邊。
這就是、〈手動戰技〉的真正價值。
只要確保劍的軌跡就能自由移動的特性,再加上戰技本身的移動速度補正,就連〈破空斬〉做出的間隔都不再是安全圈了。
「唔! 還沒完!」
但是,艾因也不是可以隨便應付的對手。
「——〈格擋〉!」
勉強解除了戰技後搖硬直的艾因,預判了我戰技的軌道,以預先停在那裡的形式放出了格擋。
如果不事先把所有戰技的軌道記在腦子裡就做不到的、滿分的應對方法。
——但是,這也被〈手動戰技〉推翻了。
我在兵刃相接之前就收回了劍,艾因的格擋無慈悲地打空。
這是〈手動戰技〉的另一個優點。
與自動揮舞的傳統戰技不同,僅是手動舞劍的〈手動戰技〉可以隨時中斷戰技。
「唔!」
盾牌的揮擊只是切開了空氣,意識到失策的艾因表情扭曲了起來。
如果能趁此機會一口氣拿下,或許可以決出勝負。
但是,這是展示〈手動戰技〉的實用性和「雷克斯」的強大的舞台。
我故意在此把武器橫到身側,使出更強的戰技!
「——〈破盾シールドブレイク〉!!」
〈破盾〉是將劍橫擺於右、向左橫掃放出強力一擊的……(内容加载失败!)