第108話 復活的少年(2/2)

不是主人公! 5 力量與代價

以因緣為主軸的獨特故事展開!

是參與者能愉快進行的事件嗎?


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「什麼啊這是……」


我不禁地在屏幕前嘀咕道。


布雷布雷沒有難度設定。

一般來說,這種遊戲性高的遊戲在遊玩之前,會有「初學者、簡單、普通、困難、惡夢、煉獄、說是H也是指Hell啊!」像這樣從幾個階段的設定中選擇適合自己的難易度的情況比較多,但在布雷布雷中可以選擇的只有「主人公」的出身。


雖然初期的難易度由出身決定,但只要不選擇像《被獻上的黑暗御子》那樣的不得了的開局,中期以後也不會有很大的差異。


這世界儘管苛刻,但也還是能一點一點地學習玩法,這才是布雷佈雷的妙趣所在,也是它的獨特風味。


(可這是什麼啊……!!)


真正意義上的「官方開掛」。


如果這樣的主人公被實裝的話,布雷佈雷的遊戲性將被全盤否定。

那些絞盡腦汁思考如何儘快轉職強力職業的時間,那些思考如何才能更有效率地提高等級的時間,全都毫無意義。

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——與其糾結那些玩意,還不如買這個DLC。



初期就擁有強力職業,初始等級30的主人公。

這玩意,就算其他出身的主人公再怎麼高效,也不可能比得過他。


……說真心話,理由是可以推測出來的。

在調查布雷佈雷的相關信息的過程中,我曾在網路上看到過布雷佈雷的開發公司處境很不妙的傳言。


恐怕,進退兩難的開發最終還是向「禁斷的果實」伸出了手。

但是,但是啊。



經過數年的時間,少年在這個不可思議的世界裡復活了,他的身影再次出現在了我的面前。



那個本應該是這樣的……

開發方應該也知道這一點。


被詛咒的數字、7980。


……死掉的、是開發公司。

或許,這個DLC預告是布雷布雷開發團隊發出的最後的SOS。


(結果不還是金錢的亡者嗎這群傢伙啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!)


將我無處發泄的想法、和在當天給下載商店充值的八千円拋在一邊,就這樣倒閉了。

不,即便如此,比本體還貴的DLC什麼的也不是精神正常能做出的行為,如果有銷售公司的審查的話,我想應該是通過不了的吧,不過那個暫且不提。


布雷布雷十分嚴謹,難度也非常高。


如果能藉此機會擴大玩家的基數,那不是件值得歡迎的事情嗎。

預定售價 7980円


(這傢伙就是〈魔島的少年〉嗎!)




話雖如此,那個時候的我想方設法地把怒氣咽了回去。




布雷佈雷的開發公司很快就破產了。


在售的RPG中最大的違規招數。

而且……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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