第113話 方針
不是主人公! 5 力量與代價
「——我被〈魔王〉盯上性命了」
說著,他開始講起如RPG「主人公」一般的境遇。
首先,〈柒之魔王〉似乎是盯上了隱藏在盧因身體里的「力量」。
雖然在家人犧牲後姑且擊退了〈柒之魔王〉,但只要〈魔王〉傷口痊癒肯定會再次盯上盧因。
(如果說這是騙人的就輕鬆了。但這個故事劇情、我不得不接受)
艾因說可能是他父親的鍊金術師離職了,但如果是發現了兒子的隱藏力量於是逃離了〈魔王〉,這樣一想就能漂亮地串聯起來了。
說得通了。
而且,在說明裡也寫著盧因的家人在開場就被殺光了的事,這說明他的父親恐怕也已經……大概就是這樣吧。
但是,在經過如此令人震驚的自白之後,盧因陰沉的臉上露出了清爽的神色。
他自己大概也因為一直一個人背負這麼多秘密而感到了精神上的負擔吧。
令人同情。
但是,作為傾聽實情的我也承受不住。
(——這種情況要怎麼做才好啊!)
我因盧因突然揭開的秘密難以掩飾內心的動搖。
確實我在這個世界上打敗過魔王。
但這絕不是靠實力取勝。
我只是幸運地得到了賭場的獎品〈哥布林屠殺者〉,事先做好準備,抓住了對方的弱點,所以才能設法將其打倒。
而且,〈壹之魔王〉的〈布林古〉是最弱的〈魔王〉。
是其他〈魔王〉會說「呵呵,那傢伙是六魔王中最弱的」「是〈魔王〉之恥」這種級別的弱。
更可怕的是,我沒有任何關於〈柒之魔王〉的情報。
從今往後盧因將會大放異彩,只要知道他的名字和外貌就不難找出他的動向。
(媽的! 說什麼「變得太強大了會感到不夠滿足嗎!?」啊! 那幫傢伙,從一開始就沒打算讓人用DLC輕鬆遊玩吧!)
第一個。
正因為雷克斯有這樣的先例,說不定什麼時候就會被賦予因保護「主人公」而死的角色。
我深深呼吸,平復了心情。
——不是讓盧因變強,而是反過來使其無力化被我們圈養起來的方針。
沒錯。
我認為那是因為〈魔王〉太強了,如果沒有除單純的戰鬥力以外的什麼要素,玩家肯定連勝利的影子都看不到,這可是個大問題。
「如果讓『主人公』認真成長的話,絕對會變得與我如雲泥之別一般,所以總覺得很不甘心!!」就是這樣。
布雷布雷開發團隊雖然喜歡錢,但更喜歡給玩家帶來最大幅度的痛苦。
襲來的試煉都是按照可以通關的形式設計的。
與拉德和蕾西莉亞不同,現在的盧因對屬性值並不了解。
第三個的風格與其他的不同,就連我自己也覺得很跳躍。
雖然為性命被盯上的危機……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)