第144話真 與女神的再會
不是主人公! 6 全知者
「——我軍勢不可擋呢」
讓人不禁感慨的快進擊。
王都的遺迹〈屍兵的戰場〉,其整體難度應該比以前攻略過的〈死亡看守者之洞〉更高,但完全不是我們的一合之敵。
(嘛,畢竟現在解放的遺迹只有一處。會這樣也是理所當然的呢)
攻略過的遺迹有菲因獨自攻略的遺迹和我們攻略的遺迹兩個,但因為我們打了Boss就直接回去了,所以難度並沒有上升。
因此,就遺迹的攻略難度而言,用遊戲的說法就是難度適於中盤初期。
相對的,當下我的隊伍、不、因為超過了六個人所以不知道能不能算是一隊,但陣容可謂是群英薈萃。
首先是通過在王都練級,在遊戲開始後約半年的當下時期,竟然將等級提升到了將近四十的拉德、尤格、普拉娜、瑪娜四人。
原本素質值應該比「主人公」低的他們,通過高效的轉職和配裝,比我玩遊戲時的「主人公」還要強好幾個階段。
配合也比以前更為默契,簡直就像呼吸一樣自然,偏向坦克的前衛拉德負責吸引敵人,尤格用輔助和魔法打副C位,普拉娜靠射擊打主C位,瑪娜進行全體的回復與支援輔助。
出人意料的是,戰力大幅提升的當屬普拉娜。
她使用我通過鍊金術製作的箭矢進行攻擊,該箭矢製作者的魔力越高,威力就越大。
——也就是說,我的魔力越高,普拉娜的攻擊力也就越高。
今早剛做出來的新箭矢威力驚人,以一射一殺的節奏確切地收割著魔物們。
但更引人注目的是、
「——〈灼熱・狂嘯〉」
伴隨著平靜的宣告,支配著戰場的銀髮劍士、菲因。
作為隊友角色擁有最高的素質,還通過打作弊擦邊球的手段進行了強化的、最強的劍士。
那迫近一千的力量數值,實打實是特化了的拉德他們的能力值的翻倍。
翻手覆敵的無雙割草擊潰了一眾魔物。
大叫著拿出的、是擬形怪擬態的鋼劍。
(說句不好聽的,〈魂之試煉〉前的我就是條臭魚爛蝦啊)
「那就?」
平衡型加點果然百害無一利。
這過於簡單粗暴的Buff,屬實令人討厭。
「——拜託了,輪到你們出場了!」
但,那是正經打法的情況。
「你這不是很清楚嗎。留下隨從不行,留下光桿司令也不行,那就……」
這樣一來,菲尼魯的狂亂就被打斷了。
「這傢伙的麻煩之處就是這兒。如果房間里的怪物數量少於三只的話,它自身就會強化並暴走。〈菲尼魯〉強化後的實力是平時兩倍。即使是如今的我們,如果迎面挨上一擊怕是也得玩完」
「三、三倍!?」
「那、那正確做法就是先把隨從做掉……」
由於雙刀擁有壓倒性的攻擊次數,還……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)