Q1 誰是下一個目標?(5/8)
密室殺人遊戲 2 2.0
「用編號稱呼對方,真是寂寞到可悲的一群人呀。」
「不近人情又怎樣,名字不也是數字嗎?只要它們的作用都是對人加以區分,那3這個數字和殘虐君這個網名,還有金子有藏這種登記在戶籍上的名字又有什麼區別呢?」
「說得不錯。也就是說,〈3〉在殺了人之後也會像阪本那樣,在現場留下指定下一名兇手的記號嗎?而且如此循環往複,整個遊戲就是這樣運行的?」
「沒錯,類似於國王遊戲[13]或者接龍之類的吧。」
「那麼輸贏的標準是什麼呢?」
「沒在指定的日期殺掉一個人就算輸?」
「還真是樸素呢。」
「接龍不也一樣嗎,說錯了就算輸,沒什麼大不了的懲罰。嗯……不過這個遊戲就說不定了。」
「也就是說,他們的遊戲其實和我們以腦力競賽為樂趣的推理遊戲根本不是一個物種,只是類似於小孩兒按了門鈴之後溜走的那種不入流的惡作劇嗎?」
「差不多吧。」
「你覺得本大爺會相信嗎?」
「咦?某些人以前好像還咬牙切齒地說過,絕不認可我們以外的密室殺人遊戲吧?既然那群人沒有和我們玩一樣的遊戲,就不會成為我們的競爭對手,你不是應該感到高興才對嗎?在下現在應該向你道喜才對。」
「哼,本大爺無法接受的是維德勛爵的推理!」
「啊?」頭狂人的聲音十分茫然。
「不,那甚至根本稱不上是推理。假如,在另一個現場也發現了畫著×的日曆,並且還與它的下一起事件日期相同的話,本大爺就承認這是一次精彩的推理。但是,僅憑一個事例就想對事件下判斷未免也太可笑了一點。要完成一個有說服力的推理,最少也需要有兩個事例來做對比支撐。像維德勛爵這種根本站不住腳的說法,不應該叫做推理,應該叫做想像,或者空想,又或者是妄想、臆測罷了。總而言之……」
「知道在一個新的發明和發現問世之前,最重要的能力是什麼嗎?就是直覺。僅僅有發明創造是不夠的,有時候事物的本質只能憑藉直覺才能做出判斷。偵探也是一樣。上至垃圾下至一厘米大小的碎片,全部都從沙灘上一絲不苟地收集起來之後再進行檢查,是毫無效率可言的。喜歡這種工作的人,應該去做警察才對。偵探從來不作為組織當中的一部分存在,但他們卻需要憑一己之力完成所有的工作,甚至要完成得更好才能生存下去。為此,偵探們必須縮短工作流程。首先就是要憑藉直覺來確定推理的方向,然後才是尋找相應的證據。就看看那些被稱為名偵探的天才們吧,他們中間有哪一個沒有擁有超人一般的敏銳直覺啊?」頭狂人越說越激動,到後面已經有些止……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)