Q5 三道門閂(4/4)

密室殺人遊戲 2 2.0

打字結束。有人小聲地咳嗽了一下。

「回答正確。」

在aXe給出了判定後,似乎有人長長地舒了一口氣。

「各位的反應好像不是很熱烈啊。」

「沒有的事!『活動的板塊』很有趣呢,就像通往秘密基地的大門一樣。這個場景最後也作為一幅畫留在了我們的記憶中,我認為是十分浪漫的。與橫溝的那部作品、卡爾的那部作品以及諾克斯的那部作品一樣都如此具有美感,經久不衰。至於是哪些作品,在這裡就不泄底了。」

「能夠得到這樣的評價,在下感到十分欣慰。總算沒有白白付出那麼多的精力。」

「是呀,這個詭計在準備工作上一定需要付出大量的努力吧。我只是想想都覺得有些頭疼呢。」頭狂人說道。

「正是如此。不愧是維德勛爵,能夠理解在下的辛勞。如果合頁不夠結實的話,滑梯就無法承受屍體的重量。『活動的板塊』與箱子本體接合處的間隙過大的話,又很快就會露餡。過小的話,放下來的板子又難以回到本體完成拼接。如果其他三塊板子的上方與頂部接觸的地方出現了凹凸不平的地方,頂部也會無法正常閉合。因此,做出來的箱子屢戰屢敗,直到做出了十一個瑕疵品,第十二個才完成了預期中的效果。在箱子做好之後,『活動的板塊』的開合與屍體的滑落,膠水塗抹之後是否能夠緊密粘合等等,又需要一次又一次地不斷練習。再加上最開始所說的,為了等到理想中的降雪天氣學習觀察氣象圖等等。毫不誇張地說,在八月以後,在下的生活全部奉獻給了這個詭計。

「在這一次的出題當中,在下明白了一個道理。這個世界上極少會有人使用這樣的物理性詭計,是理所應當的一件事。因為,前期的準備實在過於龐大。精神層面上、肉體層面上、技術層面上,以及金錢層面上,都需要大量的投入,實在稱不上划算。這樣的機械性詭計,只適合無所事事的高等遊民罷了。」

aXe的情緒有些激動,一邊揮動著手斧一邊身體不自覺地向前傾。看來是太想傾訴自己這段時間的辛苦。然而,很快潑冷水的那個人就來了。

「明明是千辛萬苦想出來的詭計,衝擊感卻這麼弱啊!」殘虐君嘲諷道。

「這也是無可奈何的。畢竟前面的人想出了一個那麼鬼畜的詭計,在它的襯托下不論是什麼都會顯得些許遜色的。」伴道全教授解釋道。

「啊……我之前說過的呀……」頭狂人小聲道。

「奇怪,太奇怪了。」aXe直起上半身,靠近鏡頭,「破題的關鍵居然是兇手選定被害人時的異樣的動機,怎麼想都脫離了這個遊戲的宗旨吧?我們開始這個遊戲的契機,是想要讓原本只有在小……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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