第十八話 做得到的事情
只有我知道這個世界是個遊戲 Web卷
遊戲生活第三天。
真是個神清氣爽的早晨啊。
昨天雖然有著相當的重度勞動的記憶,但是大概是因為遊戲世界的規格吧,疲勞完全沒有積蓄下來。
我心情愉悅的打開了房間的門,
「早上好,操麻!
那個,在經過了昨天晚上一整晚的思考之後,為了弄清楚操麻的事情決定從今天開始跟著——欸欸?!」
馬上就一個轉身打開了房間里的窗戶跳了出去。
在著陸到了地面上了之後馬上就使用了天霸跳到了附近建築物的屋頂上,使用著墊步在屋頂之間移動著。
真是連我自己都有些沉醉了的逃跑的樣子啊。
只花了短短的十幾秒鐘,就成功的完全從那個火車醬那裡逃走了。
「糟糕了……!」
在拉開了一定的距離,降落到了地面上之後才注意到了。
儘管反射性的就逃了出來,但是一想的話因為今天的預定是轉轉店鋪去買些東西,所以讓火車醬同行是完全沒有問題的。
倒不如說因為一度逃跑了的事情而很難去面對,意外相遇的可能性很高,商店林立的主要街道的話會變得難以前行了。
完全的失策了啊。
但是,一打開了房間的門就突然之間被給搭話了的話,馬上就本能級別的逃了出去難道不正是真正的孤獨者的行為不是嗎。
「也就是說,這個是孤獨者的業,是我的一生所不得不去背負著的宿痾啊!」
雖然有些中二的這麼總結了,但是不是太能夠值得驕傲的事情。
而且我的孤獨是因為自從進入大學以來比起與人交際更加以遊戲為優先的結果,所以歷史相當的淺。
也沒有想要一生去背負的打算。
嘛就算是240的等級差變成了200也好也不會有那麼大的差別也說不定,但是如果有能夠在城鎮裡面就做得到的事情的話就沒有去到外邊努力加油的必要了的吧。
『貓耳貓』的角色成長要素粗略地說來分為三種。
特別是一想到要在現實之中來干那個的話,光是如此就胃痛的厲害了。
「……城鎮裡面就能做得到的事情,嗎」
但是,只要停留在領域之內一定時間的話,就會自然而然的召喚來火車醬這一點已經判明了。
怪物所持有的經驗值,是根據怪物的種類所設定好的經驗值倍率,再乘以怪物的等級的數值。
雖然說的這麼的誇張,但主要就是在提升武器的熟練度之前不太怎麼想要提升角色的等級而已罷了。
基本上,boss之類的強敵和稀有的怪物等等的倍率比較高,雜魚之類的比較低應該是這樣設定的,但是這方面就是『貓耳貓』品質了。
像是打倒了高等級怪物一口氣提升等級啊,不斷攻擊高等級道具高速提升等級啊,之類的秘技是使用不了的。
說出了人盡皆知的結論,重重的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)