第二十六話 成長之痛
只有我知道這個世界是個遊戲 Web卷
翻譯:新疆刀皇
「接受操麻.相良的決鬥,發誓竭盡全力以武較量!」
隨著伊娜的叫喊的同時,我和伊娜的身體都被白色光的膜給覆蓋住了。
這就是決鬥成立的證明了。
在聽到決鬥之後雖然有著危險的印象,但是這倒不如說是為了防止成為危險的事情而存在著的系統。
決鬥在基本上,並不意味著互相去奪去對方的性命。
無論是多麼激烈的戰鬥也好,在由於決鬥對手的攻擊而使得HP減少到一定的數值之後,隨著誇張的特效一起光的膜會破碎四散而決鬥也就結束了。
決定勝負的HP的值會根據決鬥之前的話語而有所改變,『竭盡全力以武較量!』的話到了最大HP的50%決鬥就會結束了,但是假如這換成『只要還有力量就繼續戰鬥下去』的話,則會變成直到HP降為1為止都會進行著戰鬥。
反過來說的話無論是受到怎麼樣強烈的攻擊也好,決鬥之中是不會由於決鬥對手的攻擊而降到那以下的HP的。
HP化為0,也就是死亡的事情是不可能會發生的,因此也就可以安心的進行戰鬥了。
只不過,決鬥是只在當事者之間才產生作用的機能,也就是說決鬥之中其他人不能進行干涉之類的機能連毛都沒有。
HP不會下降到指定的值之下也是只限於決鬥對手的攻擊而已,如果受到了來自於和決鬥毫無關係的角色和怪物等等的攻擊的話,就會正常的HP歸零而死去了。
……啊啊,想忘也忘記不了啊。
故事所必須的任務之一,『沙漠的決鬥』。
是個會進行以HP1為勝利條件的決鬥,但是在讓對手的HP變成1以為獲得了決鬥的勝利的瞬間,就會因為沙漠的地形傷害而導致決鬥對手死亡的最糟糕的任務。
結果那個任務,比起怎麼樣去打倒對手,變成了看穿地形傷害的間隙,如何快速的讓對手回復這種不明所以的技能是所必要了的,但是嘛那個就先算了吧。
真不虧是『貓耳貓』的開發團隊,『比起殺父之仇要更加的厭惡debug』這種評價可不是蓋的啊,會這麼之類的覺得,但是嘛這個也就先算了吧。
無論如何這樣的話,就互相都不需要去擔心會殺死對方,能夠安心的來進行戰鬥了。
「那,那個,操麻!
我應該要使用哪種武器才可以呢?」
因為那個,明顯的就不是武器不是嗎!」
輕易的就用木棒給擋了下來。
大概是因為一直遵循著那個吧,這種世界之中的她到底是不是真正的人類雖然並不清楚,但是她也果然還是,就像是現實之中的人類那般使用著那副身軀的。
那個是有著短劍和忍刀的種類的武器,『脇差』。
對那個能夠坦率的給予誇獎。
面對著那樣的她,
「很好!隨時候教!」
那裡……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)