第七十八話 友好度下降陷阱
只有我知道這個世界是個遊戲 Web卷
翻譯:新疆刀皇
然後,旭日在最後這麼補充道。
「試煉的結束,就定在第三天的日落。
但是,就算是等不到那個時候也好,想要全滅我們的話那麼也沒有什麼關係。
將能夠戰鬥的人們全部都殺死的話,在那個瞬間試煉就完成了」
在此旭日咧嘴一笑,讓人不由得想要去「說好的『義之心』去哪兒了啊!」這般的進行吐槽,但是實際問題是那個是不可能的。
而且話又說回來,這樣做的話也沒什麼好處。
『貓耳貓』之中撇掉個人的友好度,每個勢力也都是存在著友好度的。
那個就是所謂的分離數據的東西,因為並沒有詳細的化為數值所以沒辦法說的那麼的詳細,但是打個比方來說如果儘是去騷擾城鎮裡面的人們的話那麼就沒辦法在街上買東西了,如果經常協助騎士團的話那麼城堡的門衛就會變得非常的友好,如果經常進行強盜的退治的話那麼去到貧民街的時候就會「父親的仇人!」這樣被扔石頭之類的,就是這麼一回事了。
不,如果仔細想想看的話只有最後的那一個稍微有些不對頭的感覺,但是大致上就是那種感覺了。
在那之中,大多數的勢力所最最討厭的行為就是『殺害屬於同樣的勢力的角色』這件事情了,但是這個『冰雨道場關係者』的勢力卻不一樣。
這個『冰雨道場關係者』的勢力,是就算殺害了同樣的勢力的人也好友好度也絲毫不會產生變化的唯一的集團了。
這個事件是連續事件,至少在遊戲之中的話想要在事件的途中脫離冰雨家是不可能做得到的。
另外,因為在冰雨家之中並不存在著存檔點,所以必須得一口氣進行到結束才行。
這個事件的期限是在遊戲內時間的三天的時間。
雖說在遊戲之中的話設置是事件和事件之間的白白浪費的時間是可以省略得掉的,但是至少也得是要花上數個小時,在這個痛苦的事件之中不斷將暴露在性命之危下。
因為是那樣漫長的事件,所以注意力分散了,而錯殺了門徒之類程度的事情,我也有發生過。
理所當然的在那個時候,我覺得已經大事不妙了而有了重置的覺悟了,但是出乎意料的是冰雨家的人並沒有什麼變化。
要是在戰鬥之中被殺害了的話,那麼就不要去怨恨下殺手的人,他們所說的這番話並不是假的。
理所當然,就算再怎麼樣是不會遭人怨恨也好這樣並不是什麼回想起來能夠心安理得的事情,但是那是發生在漫長的連續事件順利的完成著的時候的事情了。
「欸?」
就我看來,通過這個事件能夠獲得得了的成果,只有三個而已。
貌似是說著這般帥氣的台詞同行了的樣子。
在遊戲之中也有過搞錯了的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)