第九十三話 正經的戰鬥(2/3)
只有我知道這個世界是個遊戲 Web卷
因為比起平時要能夠更加迅速的連發技能,而被稱為『速射機制』的這個技巧,也為全部的『貓耳貓』玩家們帶來了和『神速取消移動』的相同程度的衝擊。
像是『亂櫻』那樣的攻擊判定特殊的東西,或者是『絕刀色彩返』那樣的附帶著霸體的技能雖然無法取消得了,但是除此之外的技能的話大多數都可以在任意的時機隨意的取消得了。
由於這個的緣故,使得『貓耳貓』的戰鬥的自由度飛躍般的上升了。
實際上常被利用來進行擊退的魔法,正是『微爆』和『氣錘』這兩種魔法。
無論哪個都是以命中自己為前提才能夠予以運用,因此要通過魔法自定來抑制威力,提高詠唱性能是基本。
『微爆』的威力較弱,擊退的效果也比較小。
通過定時發動在技能之後讓微爆的爆風命中自己的話,那麼就能以遠比技能硬直要更為短暫的時間馬上就可以行動得了了。
可以說是最最簡便的KB取消用魔法了。
『氣錘』本來是『向著指定的方向擊出大量的風,將命中了的敵人吹飛向指定方向』的魔法,因此如果就按照那樣的話就連對自己使用也做不到。
但是,只要通過自定將射程距離降低到將近最小的程度的話,就不知道為什麼會變成『將自己吹飛向指定的方向』的魔法了。
作為初步的推測,是由於『是不是因為射程所變動的實際上只有魔法的終點位置而已,將這個降為最小的話那麼比起魔法的起點終點那邊要更加的靠近術者的身體,所以魔法才變成了向著術者射出來了呢』這樣的緣故,但是是不是真是如此就不得而知了。
嘛不管怎麼樣,就是一直都很常見的設定失誤那樣的東西了吧。
將這個對自己使用的情況下的特徵,和『微爆』是完全相反的。
擊退所造成的移動的距離和時間,還有速度都很巨大,因此也能夠使用來作為迴避手段和移動手段。
然後現在。
我實際的使用了『氣錘』所造成的擊退來進行著移動,
(『氣錘』!)
在反仰之中,再一次的詠唱了『氣錘』。
這就是,通過KB法來進行的技能的取消,具備著的通常的取消所沒有的好處。
技能硬直和反仰狀態之間有著明確的差距,和無論是技能還是魔法也好都無法使用的技能硬直不一樣,在擊退所造成的反仰狀態期間是能夠進行魔法的詠唱的。
「……呼」
正,正常,正常的……還是一如既往的你!」
「『墊步』!」
但是,我卻覺得我獲得了比那個更有價值的東西的感覺。
在覺得有些奇怪看了過去之後,觀月把視線給挪開了。
「……欸?啊,是的。是這樣的呢。
不去做瞄準弱點什麼的那種麻煩的事情!
敵人就……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)