第一百一十八話 各自的道路
只有我知道這個世界是個遊戲 Web卷
翻譯:補丁724424
被稱作《孤高的王》的這個世界的最終boss,《招致終結的魔王》,會從這個國家的一些地方引出魔力,增強著自己的力量。
所以,在與魔王直接對決之前不得不去各地巡迴來遏制魔王力量的源泉,以削弱他的力量,這就是遊戲的正規流程。
這個魔王力量削弱工程是故事任務,也就是魔王弱體化是作為魔王討伐之前的主線故事來進行的。
那個弱體化有很多分支,不是單純的hp和攻擊力的下降,自己再生能力,耐性弱化,不能使用必殺技等等多種多樣的情況。
根據任務的分歧而變化的項目也是存在的,比如《人數X10的自動嚮導飛彈的廣域射擊》,《固定30發的自動嚮導飛彈的連續射擊》要使其中那個不能用,這樣的二選一的任務也是存在的。
像這樣,如何進行弱體化會根據遊戲風格和隊伍構成而變化,但,有件事可以肯定的說。
——沒有弱體化的魔王,不,就算被弱體化,魔王也是很強的。
因為要活用火把師傅所以打算低等級通過,在183級把魔王打倒的事情是有過的。
反過來說,就算是遊戲時代的我,打倒魔王也至少要把等級上升到183級。
而且那個時候,我花了比平常要多的時間,最大限度的弱化了魔王。
除了一部分和等級上升緊密聯繫的任務以外做了全部的弱體化任務,使用了各種各樣的bug技能,以當時能考慮到的最萬全的狀態挑戰魔王。
就算做到這樣,在能做到不犧牲同伴就擊破魔王為止,需要挑戰數十次。
說起來這個遊戲全篇都是抖S。
一般玩著的時候,等級適當的boss會被調整成《輸了以後不放棄吐血的挑戰數次,但就是差一點而贏不了》這樣的絕妙的平衡。
不知道是不是故意的,不管好還是不好的bug,必須要使用bug技能的這樣一種遊戲的平衡性。
最終boss魔王是比這些都還要鬼畜的狀態等著你這件事,已經沒必要說了吧。
當然,當時通關的我和現在的我是並不一樣。
有一些在打敗魔王以後察覺到的技術,遊戲里也沒辦法像現在這樣活用火把師傅。
但是就算扣除這些差距,也能明白十天打倒魔王的困難是就算計算也沒法知道的東西。
「啊,拜託了,但是別太勉強啊?」
7743報告裡面,作為《魔王的詛咒》發動以後的延命措施的情報也是有的。
「那,我也走了哦。
我什麼也不做的話,大概,永遠的……
防止被詛咒的伊娜被危害,我對著那些這個房子附帶的傢伙們這樣說道後,我甩開眷戀離開了房間。
「…走吧?」
之後商量了聯絡方法之類的東西,各自就向各自的場所去出發了。
「林檎,幹啥……?」
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