第一百四十話 count of death

只有我知道這個世界是個遊戲 Web卷

翻譯:補丁724424



——作戰名稱《虛假的白馬王子殿下》。

在說這個的時候周圍的空氣變得死氣沉沉了,我想要改善這氣氛只好詳細說明作戰內容。

於是,同伴最開始是不知道該說什麼好,但隨著話題的進行表情開始生氣起來,到最後的時候大家直接開始斥責我了。

……啊咧?

「操麻,真是差勁!」

先是真希這麼說道,

「你,你這個傢伙,真是讓人看不起的變態啊」

索澤恩發出這種冷場的評價,

「操麻桑……」

相比較而言伊娜是同情我的感覺,以悲哀的眼神看著我。

然後,比起其他人,

「…………」

無言的看著我的觀月的視線讓我很難受。

就好像看著掉落在路邊的石子……上面粘著的蒼蠅的屍體一樣,這個冰冷的眼神恐怕我一生都忘不掉。

被觀月投以這種輕蔑的目光還是第一次,不,說不定是第二次了。

不管怎麼樣,暴露在這種視線下面我的內心變得非常脆弱。

「等,等一下!好好聽我說話!

蕾拉真的,是危險到這種程度的對手!」

為了逃避這個視線,我提高了音量。

「我,說不定,不討厭你的事情……」

結果,不知是因為好感度超過了75,還是因為她的主線任務的某個遺迹的探索完成,在第二天,她就會進化成最終形態。

不管多好的防具都會被穿透,拿別人當盾牌也會跟著一起被穿透。

《貓耳貓》在系統上是沒有戀人關係這個東西的,和蕾拉交往後雖然她什麼都不會說,但隨著玩家和其他女性接觸,蕾拉的隱藏數值嫉妒值就會增加。

她也是在委婉的官方頁面上的角色介紹里記載著的角色,介紹文是,


——然後,這些知識如果是正確的話,蕾拉這個炸彈的導火索就已經是點上火的狀態了。

以前面對不可破壞屬性的物品還有bug可以進行破壞,但在這個bug已經被修正的現在,只要被贈送了《天眼》就等同於被將軍了。

如果還是堅持要說話的話就會逃跑。

但是那只是結果論,是在現實世界套用遊戲的設定後所產生的事故一樣的東西,遊戲裡面的伊娜本身既沒有孤獨屬性也沒有跟蹤狂的癖好。

好感度甚至不用計算只要持續去見她,就算再怎麼難對付,只要花時間就一定能變的親近。

也就是不知道那個遺迹的地點和攻略方法」‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

然後嫉妒值到達最大後,她就會對玩家放出就像文字描述的那樣的必殺技《外遇去死!!》。

這樣那樣的方法想要降低好感度。

這個命名想讓人去問第三和第四中間到底發生了什麼,但是這不是我決定的所以見諒。

那麼扔掉《天眼》不就好了么,但這也很困難。

正確來說,是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】