161 圖書館的守護者
只有我知道這個世界是個遊戲 Web卷
所為解謎也就是出一個謎題,然後進行猜謎,要說遊戲裡面的謎題任務,就是正確回答遊戲提出問題然後才能進行下去的任務。
舉例會出怎麼樣的謎題的話,我在遊戲里進行的話看到的就是「早上四條腿,中午兩條腿,晚上三條腿的生物是?」這樣的謎題了吧。
答案是人類。
年幼時四肢著地爬著走,長達了以後雙腿站立,最後會拄拐杖變成三條腿,似乎是這樣的。
人類怎麼可能在一天成長啊笨蛋,之類的,拐杖不是腿吧,等等經常會被這樣的問題吐槽,不過大體上是能抓住要點的。
當然除此之外也有解讀暗號的問題,還有詢問遊戲裡面出現的人物和場所之類的知識問題,猜測自己至今為止的遊戲時間以及擊倒敵人的數量等等,不僅僅局限在是單純的猜謎這個框架裡面,遊戲會提出多種多樣的問題。
然後,這些問題不能解開的話就沒辦法前進這種任務一般都是這樣。
這不是當然的事情嗎,雖然可能會這樣想,但因為這是很重要的事情,這種猜謎如果不能在一開始就一下子想到答案的話,之後的大部分情況是不管考慮多久也很難找到正解。
僅僅因為一個問題搞不明白,就只能放棄掉整個遊戲的通關,這樣的事態也是有可能的。
不過,這是在只有一個人去做的情況下才會有的事情。
現在的時代,網路上看一下到處都寫著答案,被這種解謎困住導致遊戲無法前進,幾乎是不可能的。
……但那是在那個遊戲,不是『貓耳貓』的情況下。
害怕被網路情報攻略的『貓耳貓』製作人員,選擇了為這個謎題任務準備全部2000個問題,然後從裡面隨機顯示出50個問題讓人去解開這種方式。
然後這個方向完全錯掉的勤奮,在結果上生出了恐怕連製作者都不可能通過的超難度任務,『知慧之物』這個怪物。
只不過,要說這對我們來說是沒有利益的東西,也不是這樣。
「……原來如此。那個『知慧之物』任務有可能成為魔術師工會要面對的屏障,是這個意思吧?」
我把遊戲的部分模糊掉然後說了有關『知慧之物』任務的話題後,理解力強的觀月立刻這樣詢問道。
「話題能進行的這麼順利真是幫大忙了。就是這樣,我們的目的是阻止魔術師工會的儀式。
我們也沒有必要完成『知慧之物』,不用強行解開機關的可選擇方案要說有的話也是有的」
「那,那麼,就是說不去做那個任務的意思嗎?」
知道了。只限這次,蕾拉也跟著來吧」
「別說什麼不正經啊。很普通喲,普通」
儘管覺得可能擔心過頭了,但在能想起來的魔術師工會的工會任務里,要執行儀式需要的東西只有三樣……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)