166 亂數調整的遊戲(2/3)
只有我知道這個世界是個遊戲 Web卷
抱著一半肯定沒用的覺悟,他向筒伸出了手。
但是結果,很殘酷。
就宛如,昨天噩夢的重現。
不管抽幾次,不過重複多少遍,那個筒只會吐出六百六十六的簽。
(奇怪。就算第二次之後是因為最凶運的效果,但是今天早上的第一次為什麼會出最凶?
今天早上,經過了24小時,最凶運已經消失了……等等,難道!?)
他調查自己的狀態,在那裡,依然有『最凶運』三個字。
而且,非常仔細的去看之後,發現那個只要是有時間限制的效果,就一定會寫著的,剩餘時間是沒有的。
沒有寫也就意味著……。
——難道說,這是永遠持續的效果嗎?!
完全大意了。
因為別的神簽效果都是24小時,所以最凶也是24小時。有了這種先入為主的觀念。
還有,不知道是不是有意說的,那句巫女所說的,「明天再來吧」,讓這個先入為主的觀念增強了。
(怎麼辦?怎麼辦才好?)
如果是昨天,還沒有存檔的情況,還是能應對的。
趕緊讀檔重來,然後再也不去抽籤就解決了。
但是,他在昨天晚上存檔了。
這個已經抽到了最凶的事實,沒有辦法抹消掉。
到底應該怎麼辦,什麼也想不到。
難道之後,都不得不一直在這個element獲得量減8成的最糟糕的效果下去進行冒險了嗎。
詐騙的常見手段。
「拜託了!」
我們……他們,開始思考利用它的方法了」
「恩,那個,剩下的問題還有20個,然後看到的是編號6的問題……之後有43個問題都是能回答的對吧?
明明『貓耳貓』裡面就不應該會有這種只有好處的事件的,真是沒想到的失態。
解謎任務,『知慧之物』。
「最後那個出來的問題,我是記得的。
從那個題開始到編號50的問題為止,都能夠正確的回答。
「抱歉,比想像中要花時間」
林檎在過來的途中,以照顧倒在路邊的老奶奶,這樣一個很有少年漫主人公感覺的理由離隊了。
「這完全不就是缺德的經商方式嗎。
具體來說,就是只有在亂數是最小的時候,才會出現編號666的木棒,也就是最凶的簽。
「在神簽亂數是最小值的時候,『知慧之物』出題一定會出下一個編號的問題。
但是,如果能出現編號1~50其中之一的問題那就不一樣了。
在去往神社的路上我說了這些東西之後,走在旁邊的觀月的貓耳看起來很不愉快的彎著,真希也是一副費解的樣子。
只有這個任務,不會因為亂數最小而困擾。
這個,雖然不知道這個裡面到底放了多少木棒,但是絕對已經抽了不知道幾倍的木棒的數量了—。
1.在任務開始前抽出最凶
(果然,神還沒有捨棄我!)
沿著這個思路的新……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)