第29話 茨波魯特迷宮之挑戰(4/9)
狼不會入眠 4
「沒有吧。說到底白幽鬼沒有眼睛喔」
「說是對魂鬼族的魔獸有效,就覺得說不定也對幽鬼族的魔獸有效」
得知這迷宮的魔獸只有白幽鬼時,雷肯想著,應該把艾達帶來。記得希拉應該有說過〈凈化〉對幽鬼族的魔獸有劇烈效果。但是,沒帶來也就沒轍了。
「嘛,實驗跟驗證是很重要」
兩人在對話的同時也揮著劍,把三隻魔獸打倒了。然後下到了二十七階層。
「怎麼了嗎,雷肯殿。一直看著劍」
「這把劍,不好用啊」
這把劍指的是〈加速劍〉。是在這迷宮的七階層得到的,附有〈劍速附加〉之恩寵的劍,能提升二到三成的劍速。
入手後就一直用到現在。
只是輕輕用力也會快速揮出,便抱著好玩的心態使用,但用起來實在不方便。
劍動得比自己想的還快,原來會這麼難處置。原本以為用一陣子就會習慣,但違和感消除不掉。
不只是速度本身,擊中對手的手感,跟身體事先預想的手感不同,是更大的問題。
劍擊中目標就會有手感。手感就是衝擊,是反彈回手腕、手肘和肩膀的負荷。這會比預定的時機更早,然後更大。現在還沒有揮得多強多快,所以只有些許違和感,但面對強敵時,就會更快更強地揮劍,說不定會讓手腕和手肘疼痛。
而且,實際揮劍把敵人斬裂時,在劍深入敵人身體的瞬間,會拉回來並朝劍尖方向壓入,宛如陷入敵人般壓進去。這把劍不能用這種招式。也不適合彈開對手的劍,進行別的攻擊。
「雷肯殿。使用有〈劍速附加〉的劍的人,通常會用蠻力把劍打出去」
「也是吧」
「以自己的力氣和劍的重量跟速度,不容分說地砍敵人。不是剛好的速度,也不是剛好的強度,此外,也不會考慮擊中後的工夫,總之就是在每一擊灌上威力」
「原來如此」
「對行使這種用法的人來說,這種劍有很大的價值。雷肯殿這類使用高度技術的劍士,最好別太常用這把劍。技術會亂掉」
「你的流派,不會使用有〈劍速附加〉的劍嗎」
雷肯和阿利歐斯在迷宮吃了午餐,在迷宮吃了晚餐,探索到深夜,到達三十六階層並睡了覺。
〈吸命劍〉附有〈體力吸收〉這恩寵。這是用給予魔獸的一成左右的傷害,來治療這邊的傷口,恢複體力的恩寵。
有件讓人高興的事。
然後,到了這裡就很明了了,越是往下,白幽鬼的動作就會越快越確實。不久後,就會遇到就連雷肯和阿利歐斯也不能輕易突破的階層吧。
漂亮地避開阿利歐斯,對三隻魔獸施予了〈雷擊〉。
「真厲害的效果呢。這個戰法,不論什麼對手都能通用不是嗎」
應該說,沒見過白幽鬼使用魔法。
雷肯這天……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)